사용을 해보니 비트맵 방향 뒤집기 적용하면 폰트 이미지도 같이 뒤집힙니다.
뒤집기 적용 전. 폰트 모양은 그대로 유지하고 Hex값 변환이 왼쪽부터 오른쪽으로 바뀌어야 합니다. 염치 없지만 다시한번 부탁 드립니다. 화살표 오른쪽 Hex값이 원하는 값입니다.
// #0: 'ㄱ' | [1, 0] ===================
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
// 00011111 11110000 00000000 --> 0x1F, 0xF0, 0x00,
// 00011111 11110000 00000000 --> 0x1F, 0xF0, 0x00,
// 00000000 00110000 00000000 --> 0x00, 0x30, 0x00,
// 00000000 00110000 00000000 --> 0x00, 0x30, 0x00,
// 00000000 01100000 00000000 --> 0x00, 0x60, 0x00,
// 00000000 01100000 00000000 --> 0x00, 0x60, 0x00,
// 00000000 01100000 00000000 --> 0x00, 0x60, 0x00,
// 00000000 11100000 00000000 --> 0x00, 0xE0, 0x00,
// 00000000 11000000 00000000 --> 0x00, 0xC0, 0x00,
// 00000001 11000000 00000000 --> 0x00, 0xC0, 0x00,
// 00000001 10000000 00000000 --> 0x01, 0x80, 0x00,
// 00000011 00000000 00000000 --> 0x03, 0x00, 0x00,
// 00000111 00000000 00000000 --> 0x07, 0x00, 0x00,
// 00001110 00000000 00000000 --> 0x0E, 0x00, 0x00,
// 00111100 00000000 00000000 --> 0x03, 0xC0, 0x00,
// 00010000 00000000 00000000 --> 0x01, 0x00, 0x00,
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,
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// 00000000 00000000 00000000 --> 0x00, 0x00, 0x00,