인코딩 된 비트맵의 순서를 변경하는 기능을 넣는다는걸 깜빡하고 잊어먹었네요, 최대한 빠르게 구현해보도록 해보겠습니다!
한편 글꼴을 편집하고 미리보기에서 다음 사진과 같이 깨지는 문제를 말씀하시는 것 이라면 호환용 비공식 벌식으로 된 폰트를 제작하실 때 이러한 문제가 일어날 수가 있습니다.. 호환용 벌식은 도깨비한글식 8x4x4벌식보다 벌의 수가 적고 여러개의 벌이 하나로 통일되어 적절하지 못한 글자를 표현하기에 이런 일이 일어 날 수 있는데요, 그래서 최대한 도깨비한글식의 벌식을 사용하시는것을 추천합니다.
감사합니다.