Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

игра задумывалась как хардкорная олдскульная аркада.

баланс там есть, все проходимо. разве что рандом может сыграть злую шутку, тут еще требуются доработки, конечно, нужно немного меньше рандома, чем есть сейчас, и много времени на тюнинг мелочей.
ну и по аналогии со старыми аркадами в каждом уровне есть свое решение, заключающееся в изучении паттерна поведения монстров, таймингов и т.п.
стоит, например, иногда остановиться на секунду, подумать, или отойти назад.

оно глубже чем кажется на первый взгляд. а на первый взгляд игра кажется казуальной. думаю, единственный способ избавиться от этого впечатления - продуманный тутор, однако его реализация требует довольно много времени, что выходит за рамки геймджема