Opa buen bug! Andas bien de beta tester Jerome jaja. Gracias.
La idea en una primera instancia era hacer que los monstruos te persigan y que con la linterna cuando los alumbras los stunees, pero el tiempo no dió para implementar todo eso. Y me gusta la idea de que todo esté obscuro, la había pensado pero como teníamos límite de 60 segundos de gamplay y los cuartos se generan randomicamente me pareció que le iba a aumentar muchisimo la dificultad.
Así mismo tomando nota de lo que me decís, voy a tratar de mejorar eso, y de seguir tus consejos. Si puedo mejorarlo espero que puedas jugar la próxima versión y opinar de nuevo. Gracias nuevamente.