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Eu pretendia comprar para usar no UPBGE. Por que você descontinuou?

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Estava muito complicado dá suporte para as duas engines. Então decidi focar apenas na RanGE. Você está utilizando a UPBGE nova?

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Sei que o Range tem algumas vantagens. Mas se for por isso, prefiro Unreal, Unity e etc.

No Blender, só uso UPBGE 4.2+ 😊

Ah sim, entendo. Penso a mais coisa, só q pra UPBGE 4+ rs.
Mas se tiver mesmo interessado, posso tentar atualizar a versão para a UPBGE

Bom mesmo seria continuar o suporte para UPBGE.

Ai vai depender dos usuários da UPBGE. Não sei se eles tem interesse no template.
Então não dá pra eu gastar tempo desenvolvendo pra UPBGE, se não tiver comprador. 
Mas vou tentar atualizar essa versão pra UPBGE

Acredito que a comunidade do UPBGE seja a maior, entre os BGEs.

Talvez sim. O único problema é que as novas versões da UPBGE tem um monte de problemas. Tentei atualizar o template pra ela e sem surpresa, nada funciona direito. Não querendo criticar a engine mas, acho q ela não tá pronta ainda.

Deleted 45 days ago
(6 edits)

O Range está parado no Blender 2.79b. Quando a Blender Foundation lançou a atualização 2.8 muita coisa mudou, tanto na API quanto na própria estrutura de dados. O Blender foi reescrito praticamente do zero.

Portanto, não é culpa nem das versões experimentais do UPBGE. Mas, se você mantiver seu template apenas para a versão estável, já está bom demais!

Sim. O problema que eu vejo é que o EEVEE é um motor de renderização e eles tentam transformar em um motor para jogos.
Não sei se é só comigo mas, o gráfico fica cheio de artefatos, atrasos na renderização e outras coisas, e além de tudo uma cena simples fica extremamente pesada.
Eu procurei no site, a versão mais recente e, só encontrei a v0.3+ disponível. E os testes que fiz nela, o template ficou impossível de ser usado.
Até a versão 1.2 do template, a sem sistema de armas, ainda consegui portar pra UPBGE mas, a v1.4 creio que não será possível por problemas na engine. Não posso oferecer um produto na qualidade que ficou na UPBGE 0.3+

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Opa blz, cara acredito que não tem muita diferença entre UPBGE e Range, voce poderia fazer apenas um adendo com as diferenças e alterações de uma para outra, assim continuaria com o suporte apenas para um mas atendendo a outra tbm .  

Opa! A questão é que eu tentei portar o template para a UPBGE 0.36 e tive vários problemas. Há muitas diferenças entre a RanGE e a UPBGE nova. Por mais que eu tentei, não consegui um resultado tão bom quanto na RanGE. Consegui fazer funcionar, mas sem uma boa qualidade. Pode ver no gif que mandei acima

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Eu tbm ja estava pegando o cartão, mas vi essa msg sua aqui que não tem suporte para UPBGE agora estou pensando se mudo para Range ou procuro aprender mais na UPBGE mesmo, meu problema e que ja tenho muito material na UPBGE

Entendo! Se você estiver usando a UPBGE 0.2.5, eu recomendaria você mudar para RanGE. 

Não é muito difícil de portar os projetos para ela. Existe pouca incompatibilidade entre elas. Só fazer algumas ajustes e alterações, e já é possível rodar seus projetos da UPBGE na RanGE, com as vantagem dos novos recursos. 

Caso precise de ajuda, eu posso ajudar.

Mas me deixe saber, qual versão você usa?