Eu pretendia comprar para usar no UPBGE. Por que você descontinuou?
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O Range está parado no Blender 2.79b. Quando a Blender Foundation lançou a atualização 2.8 muita coisa mudou, tanto na API quanto na própria estrutura de dados. O Blender foi reescrito praticamente do zero.
Portanto, não é culpa nem das versões experimentais do UPBGE. Mas, se você mantiver seu template apenas para a versão estável, já está bom demais!
Sim. O problema que eu vejo é que o EEVEE é um motor de renderização e eles tentam transformar em um motor para jogos.
Não sei se é só comigo mas, o gráfico fica cheio de artefatos, atrasos na renderização e outras coisas, e além de tudo uma cena simples fica extremamente pesada.
Eu procurei no site, a versão mais recente e, só encontrei a v0.3+ disponível. E os testes que fiz nela, o template ficou impossível de ser usado.
Até a versão 1.2 do template, a sem sistema de armas, ainda consegui portar pra UPBGE mas, a v1.4 creio que não será possível por problemas na engine. Não posso oferecer um produto na qualidade que ficou na UPBGE 0.3+
Opa! A questão é que eu tentei portar o template para a UPBGE 0.36 e tive vários problemas. Há muitas diferenças entre a RanGE e a UPBGE nova. Por mais que eu tentei, não consegui um resultado tão bom quanto na RanGE. Consegui fazer funcionar, mas sem uma boa qualidade. Pode ver no gif que mandei acima
Entendo! Se você estiver usando a UPBGE 0.2.5, eu recomendaria você mudar para RanGE.
Não é muito difícil de portar os projetos para ela. Existe pouca incompatibilidade entre elas. Só fazer algumas ajustes e alterações, e já é possível rodar seus projetos da UPBGE na RanGE, com as vantagem dos novos recursos.
Caso precise de ajuda, eu posso ajudar.
Mas me deixe saber, qual versão você usa?