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조금의 조작성과 레벨 디자인 등이 개선된다면 정말 재밌는 게임이 될 것 같아요!

개인적으로 로그라이크랑 적 유닛의 능력을 흡수하는 류의 컨셉을 좋아하는데 딱 맞아떨어지는 느낌입니다.

만약에 많이 먹은 실험체(?)의 데이터가 쌓여서 레벨업했을 때 반영이 된다거나 하는 디테일이 있다면 더욱 랜덤성이 빛나는 로그라이크가 되지 않을까.. 하는 생각도 드네요. ㅎㅎ

뭔가 수집 요소나 해금요소 같은 부분들도 많이 생겨서 반복 플레이에 대한 욕구도 충족시켜주면 좋겠고요.

안녕하세요 영상리뷰 남겨주셔서 감사합니다! 현재 데모버전에서도 많이 선택한 스탯에 따라 이후 진화방향성이 결정이 되는 시스템이 적용되어 있습니다. 혹시 3/5월에 진행되는 비공개테스트 참여에도 관심이 있으시다면 현재 진행중인 텀블벅 후원도 보고가시면 감사하겠습니다 :D