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(+1)

pontos q eu gostei: 

a arte muito fofa

os sons tão legais, por mais que eu ache estranho não ter um ao coletar os cristais, creio que vai ser adicionado depois, assim como o som de um inimigo morrendo

a hud eu achei interessante, única parte que eu fiquei confusa foi na parte do poder(fogo)

a dificuldade tá legal

os checkpoints tão interessantes e bem localizados, no entanto, eu senti umpouco à falta de um indicativo mais visual, mas é interessante como ele foi implementado, é só uma questão de gosto


pontos que eu não gostei:

aonde fica o botão de interagir no teclado? eu fiquei perdida tentando achar qual botão falava/entrava na porta

level desing: eu achei meio estranho, senti a sensação de que o desing das fases era procedural por conta deles serem muito parecidos, aí me veio a sensação de backrooms: "eu já passei por aqui" creio que se tivessem mais variações no fundo das fases ou desings bem diferentes iria fazer eu não ter essa sensação


coisas que eu achei...hmmm

o carinha que teleporta é bem suspeito dês do início, fico muito claro que ele é o boss final, ou que ele é do mal