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Beau boulot de programmation et travail visuel convaincant ! Même si je ne suis là que depuis peu de temps, c'est assez fun de reconnaître ces avatars Discord et de tirer dans tous les sens pour défendre sa peau en tant qu'Unity ! Je dois encore me remettre du David qui m'a foncé dessus à toute allure... En revanche, je n'ai pas très bien compris la phase 2 : on dirait qu'elle est censée fonctionner façon "Asteroids" mais j'ai l'impression que l'on ne peut faire tourner que le vaisseau ? Très chouette en tous cas !

Merci pour ce commentaire bien détaillé et très encourageant. 

C'est vrai que l'avatar de David à tendance s'orienter en permanence vers le joueur pour le dézinguer. 

La phase 2 n'est pas tout à fait un mode astéroïde.  Le vaisseau du joueur est en perpétuelle dérive. Il ne peut faire que des rotations. Quand il endommagé, il passe en rouge, et ne peut plus faire que des rotations à droite.

Dans le mode space invaders, quand le joueur est rouge, ses freins sont défaillants. 

Dans les 2 mode si un avatar sort par le bas de l'écran. Il revient par le haut ET un autre avatar s'ajoute.