Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Acho que o jogo é divertidinho, se a contagem de pontos não fosse tão curta e o barulho não fosse irritante eu poderia passar um tempo jogando sem perceber, mas é claro, eu tive que mutar a aba do navegador. As sprites também estão muito fofas e o contorno branco deu um charme e também ajuda a destacar os elementos importantes, o controle da raquete é fácil e não senti nenhum atraso irritante, o jogo tem alguns bugs mas nada que incomode de verdade.

Os pontos negativos pra mim, e lembrando que pode ter mais  a ver com meu gosto pessoal, foram os seguintes:

1) As cores:

Eu tenho uma alta sensibilidade nos olhos então olhar para cores super saturadas por muito tempo me deixa com as vistas cansadas; a raquete é vermelha e o lado direito do fundo também é vermelho, mesmo que sejam de tons diferentes de vermelho, ainda é a mesma cor, isso pode confundir algumas pessoas e atrapalhar um pouco. Minha dica para essa parte seria deixar as cores do fundo mais clarinhos ou mais escuras e com um pouco menos saturação, também seria legal se o fundo do lado direito não fosse vermelho, talvez um rosa, laranja, salmon ou alguma outra análoga de vermelho, ou talvez testar trocar a cor das raquetes, não tenho certeza, só testando pra saber.

2) O som da bolinha incomoda bastante:

É um som muito alto, não tem como abaixar o som no jogo e o som é sinceramente um pouco irritante. Eu fui obrigada a tirar o som da aba do navegador e jogar sem som. Minha dica é, definitivamente abaixar o som um pouco ou dar ao jogador o controle do audio, e talvez se o som do quick da bolinha parecesse um pouco mais com o som que bolinhas de ping pong reais fazem seria mais interessante, ou talvez algum som mais 8bits simples

3) O placar:

2 pontos deixa o jogo rápido demais, seria legal aumentar um pouco, ou dar ao jogador a opção de escolher quantos rounds quer fazer, e também destacar mais os números


4) As paredes:

Inesperadamente eu vou dizer que as paredes roxas são uma desvantagem pra mim porque não se parecem com paredes, quando olho a imagem estática eu penso que a bolinha vai quicar nos contornos pretos do cenário, mas ela vaza para a cor roxa que não tem nenhuma textura e parece só um fundo bonitinho pra encaixar o jogo e não parte interativa do jogo. Minha dica seria mudar o contorno preto para a parede roxa e/ou dar a ela uma textura que fizesse ela parecer fazer parte do mesmo cenário interativo, afinal todas as outras partes tem um conjunto e essa é "solta", o que quero dizer é que as outras partes tem cores fortes e saturadas, sombra e luz, contornos enquanto a parede roxa é literalmente só uma cor escura sem nada jogada ali pra preencher espaço, aumentar o cenário verde e vermelho ali pra ocupar todo o espaço q atualmente a parte roxa ocupa também seria uma boa opção