mình thấy phần hiệu ứng, ok, phong cách hoài cổ của RPGMaker nhưng về phần cốt truyện mình vẫn mong nó sẽ được truyền tải theo 1 phương hướng nhẹ nhành và tinh tế hơn dù là kinh dị tâm lý hãy để nó tinh tế và từ từ như Among the Sleep sẽ thật sự tạo nên ý nghĩa cho người chơi, cho họ cảm nhận chứ ko đơn thuần chơi là để giải trí qua những trải nghiệm mà phần demo mình phần nào thấy