Me gustó la estetica de fondo, el ambiente de lluvia y tormenta se sienten bien logrados. Me gusta como la tormenta es dínamica dependiendo de tu estado de "vida" en el juego y los finales dependiendo del puntaje tambien me parece una idea interesante. Me hubiera gustado que hubieran realizado un juego de puzzles propio en lugar de construirlo al rededor de tetris, le hubiera dado un toque más personalizado.
Muchas gracias por tu respuesta. :D Sí... realmente es muy importante eso que mencionas: que un juego tenga una marca propia y algo que lo diferencie de los demás. Sobre el ambiente y las cinemáticas, nos alegra mucho que te gustaran y estamos ansiosos por pulir más esa parte.
El añadido del avión en el fondo y los efectos dependiendo de qué tan alto estén los bloques lo hacen sentir algo diferente del Tetris clásico. El feedback que se le da al jugador cada vez que se ajustan los bloques o se completa una línea me parece muy bien hecho.
El avión en el fondo moviéndose fue un detalle arriesgado y bastante controvertido que nos complace que te terminara gustando y el feed de los bloques de verdad es importantísimo para hacer al juego adictivo. :) Gracias por tus comentarios positivos.
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Me gustó la estetica de fondo, el ambiente de lluvia y tormenta se sienten bien logrados. Me gusta como la tormenta es dínamica dependiendo de tu estado de "vida" en el juego y los finales dependiendo del puntaje tambien me parece una idea interesante. Me hubiera gustado que hubieran realizado un juego de puzzles propio en lugar de construirlo al rededor de tetris, le hubiera dado un toque más personalizado.
Muchas gracias por tu respuesta. :D Sí... realmente es muy importante eso que mencionas: que un juego tenga una marca propia y algo que lo diferencie de los demás. Sobre el ambiente y las cinemáticas, nos alegra mucho que te gustaran y estamos ansiosos por pulir más esa parte.
El añadido del avión en el fondo y los efectos dependiendo de qué tan alto estén los bloques lo hacen sentir algo diferente del Tetris clásico. El feedback que se le da al jugador cada vez que se ajustan los bloques o se completa una línea me parece muy bien hecho.
El avión en el fondo moviéndose fue un detalle arriesgado y bastante controvertido que nos complace que te terminara gustando y el feed de los bloques de verdad es importantísimo para hacer al juego adictivo. :) Gracias por tus comentarios positivos.