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A jam submission

Juan Agente Secreto y su Super PistolaView game page

Submitted by lepakko_dev (@Lepakko_Dev) — 21 seconds before the deadline
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Juan Agente Secreto y su Super Pistola's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Innovación#1162.9312.931
Culpabilidad (de ser bueno)#2052.4832.483
Jugabilidad#2382.2762.276
Audiovisuales#2502.6902.690

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Juan Agente Secreto y su Super Pistola

Lista de miembros del equipo
HExstar27

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Comments

Submitted(+1)

Tu juego es bueno y entretiene, no pude abrir la ultima puerta Jajaja , lo único que le veo es que el personaje se mueva lento o soy yo? 

Developer(+1)

Mmm, creo que la velocidad en sí está bien ya que una velocidad más alta haría más difícil de controlar la pistola con precisión.

Quizás puede ser por la longitud del nivel por lo que de esa sensación. Aunque también podría haber puesto un botón para correr. 

De todas formas muchas gracias por jugar, me alegro que te haya entretenido un rato <3

(+2)

Me ha gustado mucho el juego, la historia es muy original e igual que la idea de la pistola que sea tan larga y entorpezca al personaje en su misión. También el diseño es muy bueno, tanto el del personaje como los escenarios. (SPOILER) Me ha hecho muchísima gracia la parte donde se encuentra los ratones montado en un descapotable y el protagonista en un carrito XD y que tuviera que disparar el cuadro de la mujer del jefe. Y me ha encantado las voces, que no he podido evitar pensar en animal crossing. Por último, quería comentar que para abrir la ultima puerta me lleve un rato dando vueltas y preguntándome que me faltaba para poder abrirla. 

Developer

Muchas gracias por el comentario, desde luego no vamos a ganar ningún premio de la jam pero me alivia saber que hay gente que lo haya podido disfrutar ^^

Si os quedáis atascados en alguna parte tenéis indicaciones en un comentario en la página del juego.

Submitted(+2)

Me ha gustado el juego, aunque me he quedado atascado sin ser capaz de abrir la última fila de puertas. El juego es entretenido de jugar, y el hecho de que el personaje se atasque con la pistola me resulta gracioso. Te recomendaría incluir algún tipo de señalización a las partes del mapa para que sea más fácil orientarse (sirve cualquier cosa: un dispensador de agua, una estantería, lo que sea). No entiendo muy bien para que sirven las tres puertas que hay a la izquierda en la zona de las luces, porque aunque abras las puertas no parece que se pueda hacer nada dentro. Creo que ayudaría a resolver el puzzle final que cuando abrieses una fila de puertas por haber hecho la combinación necesaria de botones/interruptores sonase algún sonido para indicar que las has abierto. La idea de las cajas me parece que va muy bien con la mecánica de la pistola super larga, así que muy bien por esa parte. En todo caso tanto la música como el apartado gráfico y los sonidos están muy bien, y es entretenido, así que felicidades por el juego!

Developer

Muchas gracias por el comentario (y por haber jugado el juego), reconozco que el tiempo se me ha echado encima en esta Jam y al final se hizo el diseño de niveles lo último casi...

En cuanto a los gráficos yo personalmente no considero que sean muy buenos la verdad xD pero me alegra que la música te haya gustado

Consideramos poner el sonido de fila desbloqueada pero nos quedamos sin tiempo. Si quieres ver el resto de niveles tienes resuelto el puzzle de las 3 puertas en la página del juego. Muchas gracias por jugar.

(+1)

Visualmente es interesante y tiene una mecánica que si bien no es innovadora, es algo entretenida de usar. Su gran problema es de jugabilidad devido a lo mal implementada que esta la camara y lo lento que se mueve el personaje, ademas que los puzzles se vuelven demasiado largos y ambiguos luego del "tutorial"

Developer

Estoy de acuerdo con lo que dices, la verdad es que debería haber planificado más tiempo para el diseño de niveles, aunque no acabo de entender lo de la cámara ¿Podrías detallar en por qué la cámara está mal implementada? Si no, no se como podría mejorar

al mover el personaje en vertical la camara da pequeños saltos con cada paso, lo que da un efecto de temblor a todo menos el personaje. Diria que da un efecto poco fluido o de "bajos FPS" 

Developer

Ya veo, buscaré alguna forma de solucionar el problema.

Muchas gracias por el feedback :)

Submitted(+1)

Me gusta el concepto.

Submitted(+1)

Me he llegado a poner nervioso con un arma tan larga que no entra por los sitios.