me gustó mucho el juego, tiene talento debería de apoyar a las niños a programar como con Roblox, mi hermana aprendío gracias a este juego
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Cómo califica el arte sonoro del juego | #2 | 4.429 | 4.429 |
Qué tan innovadoras son las mecánicas de juego | #3 | 4.071 | 4.071 |
Qué tan disfrutable es el juego. | #3 | 4.500 | 4.500 |
Overall | #3 | 4.329 | 4.329 |
Cómo califica el arte visual del juego. | #5 | 4.500 | 4.500 |
Qué tan bien se incluyó el tema con el juego. | #6 | 4.143 | 4.143 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
me gustó muchísimo el juego, lo que creo que mejor quedó fue el apartado sonoro, realmente queda con lo que es la ambientación del juego.
también las mecánicas fueron muy interesantes, el espíritu para talar árboles estuvo muy bueno. Para ser un juego hecho para un concurso es bastante disfrutable y bueno, como opinión en lo que se debe mejorar creo serían los enemigos en especial los jefes. El segundo jefe sinceramente era bastante fácil, con sólo apartarte a la esquina podías vencerlo y en el primero había momentos donde era imposible esquivarlo por la longitud de la lengua y se dependía de la habilidad del espíritu del perro
pero fuera de eso estuvo muy entretenido, algo chistoso es que creí que el arma del prota era una barra de luz hasta que vi su ilustración jaja
Muchas gracias por tu comentario.
Ciertamente los jefes son un apartado a pulir, tanto en animaciones como balance. Parte de la intención del ataque de lengua de Xochitonal es que utilices la habilidad de invencibilidad, pero quizá el diseño de nivel no favoreció que esto funcionara. Igual se podía esquivar en las esquinas jaja.
La verdad muy buen juego no me esperaba ese final que le da un toqué único a la temática de día de muertos.
Le veo mucho futuro, sinceramente. La única "queja" es que el enemigo que sale de los arboles es muy molesto, de ahí en fuera creo que se aprenden bien los controles a lo largo que avanza el juego y hasta dan ganas de ver más enemigos y jefes de ese estilo.
Otra cosa que podrían poner es información sobre los enemigos para poner en mayor contexto al jugador.
10/10
Muy buen juego!!!!
Les quedó de 10, el diseño y las animaciones están de lujo. A pesar de que en un inicio se vuelve un poco repetitiva la mecánica de los cañones, la variedad de escenarios, enemigos y otras mecánicas hacen que se disfrute.
Mi parte favorita fue la de talar árboles, y el Xochitónal les quedó asombroso. Como siempre hay detalles que se pueden mejorar, en lo particular me hubiera gustado que los jefes tuvieran una barra de vida para saber cuanto me faltaba para eliminarlos, me tarde tanto que pensé que eran invencibles 😅
Al ver lo que se puede hacer en Game Maker, a veces pienso en migrar a este engine ¿Lo recomiendan? ¿Que tal ha sido su experiencia al usarlo?
Saludos y muchas felicidades a todo el equipo por el excelente trabajo!!! 🔥
Sí, definitivamente faltó pulir a los jefes, fue casi lo último que hicimos y el tiempo nos empezaba a comer. Con los cañones quizá sí nos pasamos un poco para extender la duración de la sección inicial jaja.
Game Maker ha sido funcional para nosotros, aún considerando que estamos bastante atrás en cuanto a la versión más reciente y el tipo de juegos que hemos hecho son en 2D con mecánicas relativamente simples. Por otro lado, es muy accesible para aprender, por lo que a la vez se puede sentir muy básico, no estamos seguros de su alcance pero porque nuestras ambiciones no nos han llevado a descubrirlo.
- Me gusta la temática de explorar y resolver los tipos puzzles.
- Me agrada la idea de los enemigos.
- Me gusto la parte de diseño de niveles , ya que si esta muy bien pensado el camino que el personaje tiene que seguir para llegar y encontrar los objetos.
- Considero que es un muy buen juego para una GameJam
Excelente ambientación y banda SONORA...
(Es gracioso porque en el juego visitas Sonora)
Es un juego con una dificultad desafiante que te atrapa al instante, es adictivo y con una estética bastante bonita, los enemigos son rápidos, por ello tendrás que estar lo suficientemente despierto para matarlos, los poderes te ayudarán bastante en el camino, te facilitarán el poder abrirte camino frente a los enemigos que no precisamente te quieren abrazar, los jefes tienen su propia forma de luchar y tendrás que adaptarte a su estilo de juego, son increíblemente preciosos, está muy bien logrado el diseño de estos mismos.
En conclusión, es un juego que tienes que probar.
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