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A jam submission

FROGY SLIMEView game page

SLIME OR FROG? Thats up to you, discover the SECRETS inside this game
Submitted by Tboxfinn (@HugoValladolidD), PortlyMoney4024, kalsetas — 17 hours, 33 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Implementación del Tema#14.5004.500
Jugabilidad#14.3334.333
Unique Selling Point#14.0004.000
Overall#14.0954.095
Apego de la limitante#14.8334.833
Arte#13.8333.833
Banda Sonora#24.0004.000
Calidad Técnica (Mínimo de Bugs)#33.1673.167

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Me gusto mucho este juego, sin embargo, algunos errores le restan a la experiencia de juego y puede llegar a ser frustrante como cuando la lampara no cambia de lugar o con los cambios repentinos de pantalla con un peligro inminente que te resetea el nivel, suena a mucho odio pero de verdad me gusto. :)
  • Interesante mecánica, muy contento con la implementación, el feedback tanto visual como sonoro es apreciable, brindando una buena sensación de juego, los niveles explotan de buena manera la mecánica pero sin depender enteramente de ella, felicidades por esta ejecución, sigan trabajando así, espero más!
  • Implementación del tema: usar el tema como mecánica es algo que me parece muy bueno. Arte: Los sprites que usaron estan muy cool y me agradan como se ven ya implementados dentro del juego, hay pequeñas cosas que arreglar como tamaños y uso un poco mejor de la paleta de colores, pero en general es un juego visualmente muy bonito, pequeños detalles que seguro puliran y mejoraran en futuros proyectos. Banda sonora: Los efectos de sonidos que usaron y la cancion fueron una buena eleccion. jugabilidad: el movimiento del personaje se siente muy fluido y comodo, la idea de que la luciernaga se mueva hacia las lamparas esta cool calidad tecnica: hay pequeños problemas con la luciernaga, como que a veces no se mueve o tienes que entrar y salir para que te detecte, tambien se queda atorado el personaje a veces en paredes, detalles que elevaran la producción del juego a futuro. usp: buena idea la de una rana que tiene compañero una luciernaga,
  • -Bien por el puntero y la mira que lo sigue, solo que probablemente seria mejor que estén "delante" de los textos -Nos falto un poco de conciencia de la ley figura-fondo -Estaría padre que el slime de la pantalla de inicio fuera interactivo -Falta feedback de audio en el moverse el slim, por lo demás esta super como transmiten que esa brincando, corriendo, etc -No especifican que se puede saltar en el muro, pero se logra transmitir, bien allí, igual la instrucción si es que ya las están diciendo no sobra -Que impresionado estoy por el salto acorde al sostener de la tecla, se siente muy bien -Las partículas son diferentes al arte -En verdad la mecánica del salto se siente bien, únicamente que es difícil por momentos hacer movimientos "milimétricos" -Muy mal por el plagio xD, la verdad excelente referencia -Puedo decirlo, super disfrute su juego -Muchas gracias por el cuarto secreto

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Jam Host(+1)

Waaoos!

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