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A jam submission

Secret MazeView game page

Submitted by Charlo Hdz (@HdzCharlo), Alexco99 — 12 hours, 44 minutes before the deadline
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Secret Maze's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Calidad Técnica (Mínimo de Bugs)#23.5003.500
Jugabilidad#32.8332.833
Overall#33.1673.167
Unique Selling Point#32.3332.333
Banda Sonora#33.1673.167
Apego de la limitante#34.6674.667
Implementación del Tema#43.0003.000
Arte#52.6672.667

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Un juego muy sencillo pero que se apego a las limitantes de la Jam, no se nota mucho la relación con el tema sin embargo su jugabilidad es buena aunque puede que sea demasiado facil, mi parte favorita fue el minimapa.
  • -La canción se repite al salir de menú cual DVD de los 200, que pasó allÍ? -Falta feedback de los botones de menú, si hay un sonido después de presionar el botón pero nada antes :( -Me parece adecuado el minimapa, aún así se confunde con los fondos del gameplay, hay una les bien simple que se llama figura fondo, consúltenla ;) igual un recuadro o transparencia hubieran funcionado -Probablemente tener un botón de reintentar estaría bueno y no tener que regresar hasta el menú
  • Me gusta la estética del juego, buen uso de contrastes e interesante la iluminación, el gameplay deja mucho que desear y la originalidad igual, les bajé puntos en calidad técnica como parte de la penalización
  • implementacion del tema: aparte del titulo no queda del todo claro que relacion tiene con el tema de la jam. arte: el arte va con el mood del juego, y seguro van a seguir mejorando para intentar cosas mas complejas en un futuro. Banda sonora: Creo que la cancion escogida se adapta como a la sensación que se quiso dar de que te perseguían. jugabilidad: esta bien pues resolver el laberinto, pero me hubiera gustado mas niveles o retos calidad tecnica: no fui capaz de encontrar gran cantidad de bugs, solo encontre uno donde el enemigo se queda atrapado en el lado izquierdo del mapa y no puede salir usp: no me queda claro cual puede ser

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