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TowerDuck's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversión | #2 | 0.894 | 1.000 |
Arte | #2 | 1.342 | 1.500 |
Innovación | #2 | 2.236 | 2.500 |
Aplicación del tema y limitador | #2 | 4.025 | 4.500 |
Ranked from 2 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Yo no me iría por un Tower Defense para una game jam de 3 días. (Largas si la pensaría), esto debido a que es un género dificil de balancear, algo muy notorio en este juego, literal pones un par de torretas de 20 y ya ganaste el juego, se hace injugable por su nula dificultad.
Ahora, respecto a como se distribuye la linea de acción del jugador, no está del todo claro, un tip es que hagas algo similar a Plantas vs Zombies, es decir, que hagas divisiones en el pasto para que quede claro donde puedes poner las torretas y por donde vendrán los enemigos.
Respecto a la economía, no se entiende del todo, ya que las torretas tienen un precio, pero la "D" de "Diamante" o "Dinero". En este sentido, es mejor informar al jugador de como gastar y con qué gastar, en este caso, yo sustituiría la "D" por el icono de la moneda que cuesta.
Me gusta la idea porque pudo explotarse, pero se siente que no aprovecha el "uno contra todos", porque en sí usas torretas como ayuda, no es sólo el pato, asi que ni aún así se cumple el tema, pero se intenta.
Felicidades, el hecho de terminar el juego en tiempo ya te pone encima de muchos devs como Ari, una servidora y muchos más. ¡Ánimo!
Así mismo, te recomiendo mucho ver estos vídeos: