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A jam submission

RPG: Regulated Pixelated GameView game page

Just an RPG, right?
Submitted by Delphoenyx — 6 hours, 13 minutes before the deadline
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RPG: Regulated Pixelated Game's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Adhesión al tema#133.5713.571
Originalidad#273.1793.179
Música/Sonido#282.7862.786
Overall#332.7922.792
Diversión#492.4292.429
Arte visual#492.7862.786
Pulido#602.0002.000

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Cantidad de participantes
4

Recursos externos utilizados
La mayoría de la música.

Tecnologías
Unity

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Comments

Submitted(+1)

La estética estilo Undertale me parece brutal.

No entiendo los combates, he sacado el saltar encima de los enemigos. ¿En algunas ocasiones sales de la pantalla y acabas apareciendo por arriba? Y en otras ocasiones, sales de la pantalla y no vuelves a aparecer...

Submitted(+1)

Es entretenido, aunque es un poco molesto los enfrentamientos cada 2 pasos, y me hubieran gustado mas variedad de mecanicas en los combates

Submitted(+1)

Me parece bastante original como jugaron con las expectativas del jugador, cambiando el concepto de una batalla rpg convencional, buen juego.

Submitted(+1)

Me gusta mucho el trabajo de pixel art y la música del juego, el giro al gameplay también me pareció muy bueno, muy original

Submitted(+1)

La idea y el arte estan excelentes 😺.
Con algo de pulimento definitivamente se puede convertir en un juego largo
Bien hecho 👌🏻👌🏻

Submitted(+1)

Que sorpresa este juego, me pareció la idea principal bastante original, creo que si se diseña un poco mejor los enfrentamientos puede salir algo interesante. Eso si, el juego le falta mucho por pulir evidentemente. 

Submitted(+1)

Buen juego. Lastima que no este tan pulido pero creo que un poco más de testeo y podría ser algo disfrutable!!

Submitted(+1)

Uf me sorprendió la verdad, disfruté jugarlo aunque al principio no entendí nada, y unas veces me salí del mundo y no sabía volver. Está genial.

Developer

Una disculpa para todos los que le salen demasiados combates. XD

De hecho, lo resubí (en tiempo de GJ) para bajarle tantito la probabilidad de encuentro.

Tendré muy en cuenta eso al trabajar en encuentros aleatorios de nuevo. XD

(+1)

Le falta un poco de pulido y nivelar el lanzamiento de un combate, me salían muchísimos seguidos.

Y hablando de combates muy Undertale esta parte y usando el tema de la jam, enhorabuena!

Submitted(+2)

XD que random los combate nada es lo que parece jajajajaja

Submitted

No me carga

Submitted(+1)

Esta muy bien llevada la mecanica, y es bastante divertido aunque he de decir que me esperaba lo de la princesa, aun asi 9/10 sigue asi y mejoralo. Si puedes juega mi juego y valoralo sinceramente adoro el feedback.

Submitted(+1)

Buen juego, Totalmente adaptado a la tematica,  cinco estrellas en eso, parece un juego, y es otro , bueno otros, tipo de juego... Llegue al final, muy entretenido, le falta pulido, graficos y sonido aceptable, nada  increible, pero estan bien. En general, muy buen aporte, divertido, original y como digo, se ciñe bastante a la tematica.

Developer(+1)

¡Muchas gracias por jugarlo y por tu feedback!

Nos alegra que te haya gustado la ejecución de la temática. c:

Estamos de acuerdo con que le faltó pulido jeje. Tristemente, también dejamos mucho contenido fuera por el tiempo.

Submitted

A mi me paso lo mismo, pero eso son las jams, jajaja o jam jam jam.. XD Lo importante es divertirse, compartir, etc.. y creo que eso lo hemos logrado los todos, o casi todos :D

Submitted(+1)

Yo no entendí muy bien como se ataca, pero me parece gracioso. Me recuerda un poco al undertale. Le falta bastante pulido para dar feedback al jugador. Buen trabajo.

Developer

¡Muchas gracias por tomarte el tiempo de jugar y dar feedback!

Ahora que lo mencionas, sí recuerda a Undertale jaja.

Para atacar, pisas a los enemigos o les disparas con spacebar, dependiendo de... ya sabes. jeje

Submitted(+1)

La idea está guapa, seguramente con cariño y pulido sale algo bueno.

Submitted(+1)

Hola, no se si es por el dispositivo o que pero al entrar en combate pues esta el escenario donde te mueves pero al juzgar la caja de colisiones pareciera que no y literal me moví lo mas rápido posible y saltando al azar pero igual se ve el esfuerzo y curioso el jefe final

Developer

¡Gracias por el feedback y por jugar!

Es intencional que el mapa esté de fondo en los combates. Algunas hitbox se desactivan y otras se mantiene, para darle variedad a los combates. Pero sí, eso trae varios bugs consigo jeje, ups.

Submitted(+1)

La música es la polla, como consejo para futuros proyectos. Es bastante estresante salir de una batalla, dar un literal paso y caer en otra xD Igual un tiempo mínimo entre batallas aleatorias estaría guay. Por lo demás está divertido y la batalla final estuvo muy bien !

Developer

Sí fue un dilema acomodar las posibilidades de encuentro. No se me ocurrió el delay mínimo entre encuentros, habría estado muy bien.

Y sí, ¡la música es genial!

En lo personal, las que más me gustaron fueron las de batalla, cuyos créditos van a este genial canal de YouTube que encontré:
Leviathan_Music (https://www.youtube.com/@LeviathanMusic1)

La música de la zona inicial del juego sí la compusimos nosotros jeje

Submitted(+1)

Para evitar spoilers solo dire que 2 cosas me sorprendieron, buenardo

Developer

Quiero pensar que son las 2 cosas que planeamos que sorprendieran jeje

¡Gracias por jugar y por el feedback!