Play game
Легенда о Липком кабане's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #7 | 4.444 | 4.444 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Очень интересная работа. Спасибо за комментарий, что решения не тестированы, это снимает ряд вопросов. Интересно протестировать, конечно.
Интересная генерёжка. Любопытно и про татуировки, и примеры оружия, и знания, и - особенно - маски. Интересные варианты, довольно мистичные. Про татуировки отдельно интересно, что это в том числе прокачка.
Много любопытных решений. Например, наличие отсылок на современность в снаряжении, татуировках и иных местах. Очень классная способность шамана.
Местами сильная рассогласованность. В одном месте сказано, что у Охотника 4 знания, в другом, что 3. Блоки в листах персонажей в разном порядке. Вроде бы все масти должны быть привязаны к характеристикам, но характеристик три. Последняя - бесцветная? Это нигде не сказано. Да и вообще я про броски не очень понял, как они работают. Тут бы тоже пример.
Прикольный комментарий про досрочное окончание боя. Классная памятка. При этом в этом разделе не хватает информации про количество хитов у героев и противников.. И про изменение ситуации в бою я бы написал чуть конкретнее, чем "как договоритесь".
Интересно обыграл липкий кабан и ещё прикольнее - липкий кабанчик. Хотя кабан какой-то перекачанный, со стартовым уроном в 20 и прочей эпикой. И - жаль, что в цветке используются кубики, а не карты. Но при этом здорово, что он может косвенно влиять на происходящее, например, расчищать дорогу. Это очень богатая идея.
Очень крутое оформление и живой язык. Забавные шутки.
Нравится оформление и слог, обращение к читателю, юмор
Очень нравится тема Полинезии и татуировки вместо снаряжения, как в Планескейп Торменте. Отдельный респект за кабанчика :)
Много списков, таблиц, все можно использовать, это хорошо, сразу дает идеи приключений.
Играть мне в такое сложно, много циферок :)
Выглядит, как задумка для довольно интересного кампейна.
Если же говорить о системе, то есть опасение, что вытягивание ракушек может несколько затянуть бой (кубики кидаются быстрее).
И да, непаханое поле для мастера в придумывании чудовищ всех сортов и размеров ))
Спасибо за отзыв!
Там есть правила и рекомендации, которые ограничивают количество проверок. Бой можно прекратить, если ясен исход. Если достаточно знаний и снаряжения, проверка автоматически успешна.
По поводу непаханного поля - И так 30 страниц врядли ктото читать будет, а если мы еще и монстров бы туда продолжили колхозить...
Впрочем, если когда-нибудь будет финальная версия, там должен быть здоровенный бестарий.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.