Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Легенда о Липком кабанеView project page

Настольная ролевая игра о липкой свинье и её друзьях
Submitted by kokowah — 1 day, 3 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Легенда о Липком кабане's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка#74.4444.444

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)
Мне очень понравилось, что в описании классов прописано, чем каждый выделяется, и почему стоит сыграть именно за него)
Submitted(+1)

Очень интересная работа. Спасибо за комментарий, что решения не тестированы, это снимает ряд вопросов. Интересно протестировать, конечно.

Интересная генерёжка. Любопытно и про татуировки, и примеры оружия, и знания, и - особенно - маски. Интересные варианты, довольно мистичные. Про татуировки отдельно интересно, что это в том числе прокачка.

Много любопытных решений. Например, наличие отсылок на современность в снаряжении, татуировках и иных местах. Очень классная способность шамана.

Местами сильная рассогласованность. В одном месте сказано, что у Охотника 4 знания, в другом, что 3. Блоки в листах персонажей в разном порядке. Вроде бы все масти должны быть привязаны к характеристикам, но характеристик три. Последняя - бесцветная? Это нигде не сказано. Да и вообще я про броски не очень понял, как они работают. Тут бы тоже пример.

Прикольный комментарий про досрочное окончание боя. Классная памятка. При этом в этом разделе не хватает информации про количество хитов у героев и противников.. И про изменение ситуации в бою я бы написал чуть конкретнее, чем "как договоритесь".

Интересно обыграл липкий кабан и ещё прикольнее - липкий кабанчик. Хотя кабан какой-то перекачанный, со стартовым уроном в 20 и прочей эпикой. И - жаль, что в цветке используются кубики, а не карты. Но при этом здорово, что он может косвенно влиять на происходящее, например, расчищать дорогу. Это очень богатая идея.

Очень крутое оформление и живой язык. Забавные шутки.

Submitted(+2)

Нравится оформление и слог, обращение к читателю, юмор

Очень нравится тема Полинезии и татуировки вместо снаряжения, как в Планескейп Торменте. Отдельный респект за кабанчика :)

Много списков, таблиц, все можно использовать, это хорошо, сразу дает идеи приключений.

Играть мне в такое сложно, много циферок :)

Developer

Спасибо, рад читать такое.

Циферок на самом деле совсем немного.

Базовый бросок только может показаться непривычным/неинтуитивным, как мне кажется

Submitted(+1)

Выглядит, как задумка для довольно интересного кампейна.
Если же говорить о системе, то есть опасение, что вытягивание ракушек может несколько затянуть бой (кубики кидаются быстрее). 

И да, непаханое поле для мастера в придумывании чудовищ всех сортов и размеров ))

Developer(+1)

Спасибо за отзыв!
Там есть правила и рекомендации, которые ограничивают количество проверок. Бой можно прекратить, если ясен исход. Если достаточно знаний и снаряжения, проверка автоматически успешна.
По поводу непаханного поля - И так 30 страниц врядли ктото читать будет, а если мы еще и монстров бы туда продолжили колхозить...
Впрочем, если когда-нибудь будет финальная версия, там должен быть здоровенный бестарий.

Submitted(+1)

Если вдруг будут плей-тест от авторов, зовите, поучаствовала бы с удовольствием ))