---- Tive problemas com a build, o vídeo mostra o showcase----- Nesse protótipo a ideia é mostrar inicialmente a sala de estar da casa onde se passa o jogo. O protótipo une assets do jogo (Portas, lâmpadas, personagem principal, teto e...
Para esse protótipo, eu fiz na unity o script de coleta de item, com alguns exemplos de itens onde eles dão algum efeito quando são pegos. O item vermelho tira 1 de HP. O item verde adiciona 1 de HP. O item amarelo faz a tela começar a...
Neste protótipo está a ambientação criada e o Tilemap já criado, com o cenário montado por mim, além de também o ícone de abrir o inventário no canto da tela e uma demonstração dele aberto logo abaixo.