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Mourning Phases's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Visual | #1 | 5.000 | 5.000 |
Audio | #1 | 4.333 | 4.333 |
Extras | #1 | 5.000 | 5.000 |
Adequação ao Tema | #2 | 4.667 | 4.667 |
Jogabilidade | #2 | 4.333 | 4.333 |
Overall | #2 | 4.333 | 4.333 |
Level Design | #8 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Jogo muito bom, o chefe da depressão é bastante dificil, mas nada impossível. Parabéns, tem chances :D
muito bom mesmo,só né senti falta de efeito sonoros por parte dos chefes e quando o personagem toma hit e na hora de atirar o som é mó baixinho.
Muito bom o game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MAAAAAANO, Curti demais, amo boss rush, isso misturado com as trilhas sonoras que se encaixam perfeitamente com o estilo retro do game me fizeram curtir demais ele, top demais.
Jogo incrível! linda mensagem
cyber war
Bom irei comentar agora, Alerta conterão SPOILERS se n quiser toma-los sugiro que jogue primeiro
descobri outro bug enquanto jogava pela decima nona vez que é esse olhinho aonde o mouse está a apontar se não sair dali ele fica imortal
A musica do jogo é bem leve e interessante que dar um ar meio 8bits, as cores monocromaticas deixam o jogo otimo as boss battles são bem legais começando pela Negação os movimentos "aleatórios" dela concedem bastante dificuldade na hora de enfrenta-la mas conseguindo, vc finalmente pode sair do seu quarto, mas vc se pergunta negação de que?, no momento essa pergunta não tem uma resposta, saindo de seu quarto e entrando no do lado, vc encontra o seu pai, que reza para que vc consiga enfrentar a sua raiva, e mas uma vez vem a pergunta, raiva de que?, assim voltando para o seu quarto se prepara para a o proximo a Raiva, sinceramente ela foi umas das mais chatas o fato dela pular e desviar das balas é bem irritante então uma dica é vc calcular o tempo q ela usa para pular para que assim q toque o chão consiga mata-la, matando-a e saindo mais uma vez do quarto libera uma nova porta, entrando nela vc é apresentado a mãe que conversando com ela descobre vc descobre q seu nome é Zac, e ela lhe diz para superar as suas emoções que a sua IRMÃ não gostaria de ver a gente assim, então descobrimos quem o Zac perdeu, a sua irmã, mas como isso ocorreu? não temos a resposta no momento, então voltando para o quarto e indo para a cama, enfrentamos a famosa Depressão, ela é bem chata de ser enfrentada ter q destruir os olhos lá é bem chatinho mas enfrentando ela e saindo do quarto liberamos a ultima porta e nela vai pra rua e lá vc ve a pessoa quem perdeu a sua irmã no meio da rua, falando com ela, ela diz que sair de casa e pegar sol faz bem é "vintaminda D" aprendi na escola, (escola boa em), e diz eu não quero ver vcs tristes quero que sorriam, e assim ela some, Zac fica em silencio por um momento e dps sorri, assim dando fim a historia, então a irmã dele morreu naquela rua? será q foi morte por atropelamento? outra resposta que só cabe a teorias.
o jogo é interessante, rapido e divertido mas nem tudo são flores na primeira gameplay já descobri alguns bugs e outras coisas que eu achei bem chatas e irei cita-las agora, primeiro a tela, a tela é minuscula meu deus do céu é muita agonia, o mouse, pelo fato da tela ser minuscula é muito comum vc clicar fora da tela e assim perder a luta pq o boss te deu umas porradas enquanto vc não conseguia fazer nada, o bug do olho, tem horas na batalha contra a depressão que mesmo o buraco estando aberto para atirar a bala não da dano e isso normalmente é no começo, e tem outras horas que antes do olho da depressão fechar vc mesmo assim n da dano, teve um bug que ocorreu, que eu estava atirando nas bolinhas que ficam envolta dela e ainda assim conseguia dar dano mesmo n tendo destruido nenhum olhinho.
enquanto jogava pela decima nona vez descobri outro bug que é esse aonde o mouse está aquele olho se n sair dali ele n toma dano é isso 9/10 AUMENTA A TELA PELO AMOR DE DEUS KKKK
com amor, Orolum.
Está se preparando para o Enem ? kkkk
Brincadeiras a parte, sinto muito pela gameplay em tela pequena, eu tinha diminuído pra fotografar umas fotos pra página do jogo e esqueci de reverter, a primeira versão que eu ia enviar estava maior, mas ela ficou com 64MB e eu não podia upar isso com os dados móveis ( só os 5MB atual já demoraram um pouquinho ), então eu recompilei depois de dar uma alterada nas opções de áudio do game maker ( e sim, só com isso foi 64MB foi pra 5MB ) e esqueci que eu tinha diminuído a tela e também esqueci de avisar que com ALT + ENTER entra no modo tela cheia, mas já adicionei a descrição.
Quanto ao "vintaminda D", vamos todos supor que a escola não era tão boa assim ;)
A parte de não dar dano ( atenção, chatisse de programação à frente, você foi avisado )
Eu tinha um problema com a geração das balas, elas criada na ponta do cano da arma, e já que ela é grande se você literalmente "beijar" os olhos e atirar na depressão a bala vai sair na ponta do cano e acertar o boss sem interferências, então eu precisei criar uma variável pra verificar se a bala existe por pelo menos 1 frame pra poder dar dano no boss.
Sobre o olho estar fechando e o dano não contar é porque é um sprite diferente e eu esqueci de verificar que caso o sprite fosse o dele ( fechando/mimir invertido ) mas o frame fosse maior que o frame dele com olho fechado o dano ainda contasse.
E sobre dar dano mesmo com os olhos em volta acho que é porque a bala viaja a 6 pixels por frame, e com sorte em alguma posição em que alguns olhos estejam perfeitamente bem alinhados a bala passa passa por eles e acerta o boss. Eu tinha conhecimento desse bug e tinha tentando diminuir a máscara de colisão do boss que diminuiu um pouco a ocorrência do bug. E só agora bolei essa teoria do porque acontecer, mas eu tinha resolvido manter e inventar a desculpa que você é muito bom de mira :).
Eu tinha feito umas mudanças na room desse boss e esqueci de atualizar umas variáveis dos olhos, então o movimento deles ficou um pouco bugado, tipo só ter 2 feixes de lasers no primeiro ataque deles e esses deles ficarem onde não deveriam :(.
Com amor, Mega
Sem problema po, eu vi no comentario abaixo q vc ensinou a como botar em tela cheia novamente, e kkk sim sou muito bom de mira po, agradeça ao Yato por me fazer mandar a review aq mas me diz uma coisa de lore mesmo como que a irmã do Zac morreu? teorizei certo?
com amor, Orolum
Quem sabe ?
Agraço o review, mas eu acharia justo se você também fizesse review pros outros jogos da jam.
Com amor, Mega
Bem legalzinho, só podia ter uma tela um pouco maior.
Como se enfrenta a depressão? Com uma metralhadora, claro!
Obrigado pelo feedback. Sinto muito, compilei uma versão menor rapidinha pra fazer a foto e esqueci de reverter.
Alt + Enter = Fullscreen
Ah, bem melhor na tela cheia! Até joguei de novo só pra ouvir as músicas
Oi mega, vai dormir por favor, são 03 da manhã
1h eu já tava dormindo
achei o jogo muito bom de verdade, zerei da primeira vez nao entendi, mas toda vez q se derrota um boss da pra tu ir pra um lugar da casa diferente. realmente muita massa, me emocionei com a historia.
Obrigado pelo feedback
cara que eu não conheçoe obrigado por avisar os outros sobre algo que eu não deixei claro no jogo também é de uma grande ajuda.