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Plumber Work's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Áudio | #11 | 3.005 | 3.176 |
Polimento | #12 | 3.116 | 3.294 |
Visual | #18 | 3.172 | 3.353 |
Experiência de Jogo | #19 | 2.893 | 3.059 |
Overall | #21 | 2.904 | 3.071 |
Adequação ao Tema | #35 | 2.337 | 2.471 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Parabéns pelo jogo. Dica: na hora de pegar as ferramentas caindo, vc poderia por uma coisa que deveríamos esquivar, tipo uma bomba ou aquelas bolas vermelhas que o chefe final taca, caindo aleatoriamente junto com as ferramentas, assim faria o jogador ter que prestar mais atenção ainda nessa hora e diversificar ainda mais essa parte, pois lá na frente cairiam mais bombas que no inicio.
muito bom parabéns.
Um conceito bacana com uma arte interessante da personagem. Achei que o tema ficou um pouco fora do jogo, restringindo ao enredo. Gosto quando o tema está envolvido no gameplay, mas não diminui o jogo. Gosto desses jogos em que duas ações ocorrem ao mesmo tempo e vc tem que ficar atento a todas as variáveis. O Boss achei muito apelão rsrssrs
um jogo muito bom cara parabens, viciante, daria um bom jogo mobile
Cara,achei sue jogo simplesmente, incrível!
muito bom seu jogo, achei muito bonito e as mecânica ficaram bem feitas, parabéns
Muito mas muito mas muito bom mesmo!
adorei as mecânicas e o gameplay ficaram incrível, ainda bem que tinha check point no chefão se não eu tava ferrado.
pena o seu jogo ter pouco rating, vai ser igual o meu jogo, vai sair perdendo no ranking por causa disso :(
Ow muito obrigado,pensei nisso,o chefão precisava de check point fico muitíssimo feliz que gostou,eu queria muito que as pessoas vissem mais,mas infelizmente não sei se vai acontecer,mas fico feliz que você gostou
parabéns, cara!
Ficou muito bom o jogo, parabéns!
Vamos lá. Como prometido, mesmo fora da Dev Jam4, eu vou sim comentar sobre "Todos os Jogos" dos guerreiros que esforçaram-se para entregar no Prazo! Parabéns a "Todos!" E não importam os gráficos, mecânicas são importantes para levar o player a ter uma experiência completa do projeto. Gráficos, podem vir as atualizações e algumas correções se assim desejarem.
Som: Muito bom! Ele tem haver precisamente com o tema apontado e não traz irritações.
Nota: 10
Gráficos: Gráficos simples mas que encaixam-se com a ideia principal e o objetivo final.
Nota:10
Desafio: O desafio é muito interessante porque conforme o desafio aumenta, você~e precisa ser rápido e ao mesmo tempo cumprir a missão de recolher as ferramentas. E o legal que você não pode abandonar o desafio, portanto recolha suas pílulas de inteligência o quanto antes, senão, GameOver!
Nota:10
Controles: 8 direções para um o jogo que simula os movimentos de jogos do RPG Maker e estilo Zelda que te "Obriga" a mover-se em todas as direções o tempo todo, aproveitando boa parte da área separada para o personagem percorrer.
Nota:10
Ideia: Primeiro de tudo, o jogo tem cara de Brasil em todos os diálogos e conta bem a história. Ele não foge em nenhum momento dos desafios propostos! E eu ri muito quando o chefe é derrotado e fala "Miserável! Eu voltarei!" Fora a frase quando encontramos com ele: "AH ERA VOCÊ?!" Muito legal os diálogos abrasileirados!
Nota:10
Melhorias (opcional)
1. Nada
Bom trabalho! Parabéns!
Bom jogo
Esse jogo é muito bom! tem puzzles,historia e um design bem bonito! e ainda tem chefe final! EU AMEI!