Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Max's SimulationView game page

Выйди из симуляции
Submitted by Grafix_Official — 13 hours, 33 minutes before the deadline
Add to collection

Play Horror

Max's Simulation's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#2082.0413.333
Визуал#2112.2453.667
Overall#2322.0413.333
Геймплей#2361.8373.000
Оригинальность#2402.0413.333

Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Игра у меня очень сильно лагает и через несколько секунд после нажатия кнопки "Играть" зависает намертво. Поэтому оценить игру у меня не получится

Developer

Не оставалось времени на оптимизацию, приносим свои извинения.

Submitted(+1)

Оптимизировать игру, особенно во время жсткого джема, нужно во время и в процессе создания игры. Я вас не осуждаю за это, но могу дать пару советов:

1. Не все 3д объекты должны иметь компонент Mesh Collider - можно использовать другие формы, например кубы или сфере. 

2. Каждый объект на сцене будет рендерится если не настроен occlusion culling.

3. Я уверен что в 99% случаев в играх есть свет - все объекты, которые не перемещаются, должны быть помечены как Static, если они отбрасывают тень.  Обязательно нужно запикать(желательно с auto) и настраивать свет.

Даже если не оставалось времени на оптимизацию, (если мы говорим про одну сцену) настройка occlusion culling занимает 1 минуту, настроить и запечь свет - минут за 5 точно все сделается. Единственное  что может длится меньше или больше - это настройка коллайдеров на объектов. Но опять же - это все можно сделать в момент когда создается сцена(настройка освещения), когда делается сцена(настройка коллайдеров) и когда сцена уже готова(occlusion culling за 1 минуту).

Submitted(+2)

Я поиграл минут 5 и потом у меня троттлинг начался и я вышел так что может я плохо оценил игру, я сверился со скринами и вынес по моему мнению достойную оценку

Developer

Игра сделана на Unreal Engine 5.  Там оптимизация займет немного больше времени. Спасибо за совет

Submitted
Deleted 176 days ago
Submitted(+1)

Круто, но у нас лучше )

Submitted
Deleted 176 days ago