Play game
Memory Leak's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Orijinallik | #20 | 4.379 | 4.379 |
Oyun Tasarımı | #35 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #80 | 3.736 | 3.736 |
Tema ile Uyumluluk | #92 | 3.828 | 3.828 |
Ses & Müzik | #142 | 3.241 | 3.241 |
Görsellik | #143 | 3.655 | 3.655 |
Hikaye & Konsept | #160 | 3.310 | 3.310 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Bu oyuna gerçekten bayıldım. Temayı oynanışa çok iyi yedirmiş ve ilginç bir oynanış mekaniği bulmuş.
Hikaye olmadığı için eleştiren insanlar olmuş, fakat dikkat ederseniz hikaye değil hikaye & konsept yazıyor. Bir jam oyununda hikaye olmak zorunda değil. Eğer GMTK GameJam en iyi oyunları videosuna bakarsanız oyunların neredeyse hiçbirinde hikaye yok, ve tamamı temaya hikaye üzerinden değil, oynanış üzerinden yaklaşmış. Zaten olması gereken de bu, hikaye üzerinden yaklaşırsanız oynanışa istediğiniz her şeyi koyabileceğiniz için herhangi bir oyundan farkı olmaz. Ve bu oyunlar 72 saatte yapıldığı için, klasik bir platformer ya da top-down shooter ise insanlar yıllar süren çalışmaların sonucu yapılan oyunlar yerine bunları neden tercih etsin. Bence temayı hikaye değil de oynanış üzerinden yapmanız kesinlikle ama kesinlikle doğru seçim. Çünkü oynanış anlamında mükemmel bir iş çıkıyor bu şekilde.
Sonunda hikayeye değil oynanışa önem verip yürüme simülasyonundan çıkan bir oyun olduğun için tebrikler. Bizim oyuna bakma, bu tarz bir şey yapmak istiyorduk aslında fakat beceremedik :/ Hatta gamejam sonrasında tam olarak bu fikir vardı aklımda, start tuşuna basınca açılmasın farklı yollardan oyuna girmeye çalışalım diye. Not bile almıştım bir ara yaparım diye. Birisinin bu fikri yapması biraz üzse de sevindirdi.
Görsellik açısına gelecek olursak, bir oyunda texturelerin detay seviyesi önemli değildir, önemli olsaydı 3d > 2d olurdu. Önemli olan bu texturelerin uyumudur. Ve bu oyun bu sorunu monochrome design ve glitch efektleri ile çözmüş. Bu yüzden detaysız olsa da görsellik bana göre daha detaylı oyunlardan iyi. Çoğu oyun detaylı çizim yapsa da çizimler uyumsuz olduğu için oyun sırıtıyor. Aynı tarzı bütün çizimlerde yakalamak gerekiyor. O yüzden quality > quantity.
Not: Tema son 15 saniyede çıkıyor diyen insanın kafasından istiyorum, tema konusunda en iyi oyunlardan.
Not 2: urp mi hdrp mi kullandınız, yoksa normal versiyonu mu öğrenebilir miyim?
Baya detaylı bir yorum yazmışsınız teşekkür ediyorum ve dediklerinize katılıyorum. Sizin oyununuzu da merak ettim jam sırasında gözümden kaçmış şimdi deneyeceğim :)
Oyun URP veya HDRP değil Standart render pipeline kullanıyor. Üzerine sadece post processing stack kurdum.
Hikaye odaklı oldu bizimki :/
Fakat artık tecrübeleniyorum, bir sonrakinde ilginç bir mekanik üzerine oynanış odaklı yapacağım oyunu.
Elinize sağlık 🙏🏼
oyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuunnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn harikaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa müqqqqqqqqqemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeellllllllllllll
Çok yaratıcı bir oynanış olmuş kesinlikle, aşırı beğendim ama tasarım ve hikaye olarak kesinlikle eksik kalmış, biraz daha detay eklenebilirdi ama olsun böyle tarz.
Tema ile uyumluluk benim asıl sorunum oldu, cidden oyundaki arızanın sebebine dair bir neden verilmemek ile beraber üstüne temayı ciddi manada son 15 saniye de hatırlatılıyor bize ki o sırada zaten oyun bitmiş oluyor ve kendi kendine kapatıyor kendisini... kısaca tema oyuna dahil edildiğinde oyun kendini kapatıyor.
Öncelikle teşekkür ederim. Oyunun tasarım ve hikaye olarak eksik olduğunu düşünmene kesinlikle hak veriyorum. Temelinde basit bir oyun ve anlatmak istediği bir hikayesi yok. Yazarlığım iyi olmadığı için bir hikaye anlatmamaya ve temayı sadece oyun mekaniklerine yedirmeye karar verdim.
Tema ile uyumluluğun son 15 saniyede kendini gösterdiğini düşünmüyorum ama senin neden böyle düşünebileceğini de anlıyorum. Oyun en başından itibaren neden bir sistem hatası olduğunu, bu sistem hatasının nelere sonuç doğuracağını oyuncuya aktarmıyor. (Bazı noktalarda level design aracılığıyla oyuncuya neler olduğunu anlatmaya çalışsam da bunu ne kadar iyi yapabildiğimi kestiremiyorum) Ama oyuncuya her ne kadar bu sistem hatasının nedeni ve sonuçları anlatılmasa da, oyunun mekanikleri tamamen bunun üzerine kurulu. Oyundaki karakterimiz normal bir platformer levelında bile oynamıyor. Tüm oyun ana menü ve benzeri mekanlarda geçiyor. Oyuncunun normalde level design ile alakası olmayan UI elementlerini kullanarak bölümleri geçmesi gerekiyor. Ayrıca oyunun yarısında ortaya çıkan ve oyuncunun imlecini belirli bölgelerde kalmaya zorlayan hatalı butonlar da var.
Kısaca sistem hatasını oyun mekaniklerine yedirebildiğimi düşünüyorum. Ancak dediğin gibi bunun oyuncuya neden bariz bir şekilde gözükmeyeceğini de anlıyorum. Çünkü yazdığım gibi bu sistem hatalarını oyuncuya aktarmakta oyun eksiklik çekiyor. Belki sondaki system failure ekranını start butonuna bastıktan sonra oyuncuya göstererek bir sistem hatasının bunlara yol açtığını gösterebilirmişim. Yapıcı yorumun için teşekkür ederim :)
İnanılmaz orijinal fikir bence kesinlikle İnanılmaz sevdim ellerinize sağlık!
Teşekkürler :)
Epey akıllıca ve orijinal. Jam ardından geliştirmeye devam edeceğinizi sanıyorum. Tebrikler.
Teşekkür ederim :)
Eline sağlık çok hoş olmuş
Teşekkürler :)
Ben çok beğendim. Favorimsin :)
Teşekkür ederim :)
Çok yaratıcı bir oyun olmuş. Ellerine sağlık.
Teşekkürler :)
Keşke daha uzun olsaymış, bayıldım. Eline sağlık.
Teşekkür ettim :)
Gerçekten yaratıcı olmuş, eline sağlık
Teşekkür ederim :)
Eline sağlık oyun çok güzel.
Teşekkürler :)
jamdeki favori oyunum bu . elinize emeğinize sağlık. yürüme simülasyonlarından sonra gözüm gönlüm açıldı :)
Teşekkürler :)
Mekanikler, tema ve oynanabilirlik çok iyi olmuş keyifli bir oyun eline sağlık.
İlgini çekerse benim oyunumu da inceleyebilirsin https://itch.io/jam/magara-jam-3/rate/1122154
Teşekkürler inceleyeceğim :)
Eline sağlık kardeşim. Konsept ve blokları tasarımı ayrıca bütün blokların oyun boyunca gerçekten tıklayınca çalışması çok hoşuma gitti. Herkese başarılar dilerim 👌
Teşekkürler :)
Bir dahaki jame bul beni aslanım :D
Şaka bir yana bayağı beğendim. Grafiğe takılmayıp tamamen oynanış üzerine yapmışsınız ve oynanış kısmı da cidden iyiydi. Ana menüsünün oyunun parçası olması cidden hoşuma gitti. Jam sonrasında daha fazla bölüm falan eklerseniz çok hoş olabilir. Geliştirilmesini isteyeceğim bir oyun olmuş
Teşekkür ederim :)
Temaya yönelik platformer mekanikleri hoş olmuş. Monochrome designda oyunun minimalistliğiyle uyumlu olmuş. Elinize sağlık.
Teşekkürler :)