Me gusta, tener que depender de la memoria es interesante, pero muchas veces es mas suerte que memoria, sobre todo mas adelante del juego, lo que lo hace injusto, ahora si estas tratando de reflejar esa desesperanza en el gameplay, funciona, pero aun asi puede ser frustrante avanzar mucho en el mapa y después perder por que el escenario te puso una trampa.
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Mementos's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Creatividad/Creativity | #68 | 3.090 | 3.227 |
| Jugabilidad/Gameplay | #71 | 2.524 | 2.636 |
| Identidad/Identity | #74 | 2.568 | 2.682 |
| Overall | #82 | 2.626 | 2.742 |
| Diversión/Fun Factor | #82 | 2.307 | 2.409 |
| Arte/Art | #87 | 2.785 | 2.909 |
| Audio | #87 | 2.481 | 2.591 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
La idea nace a partir de la desesperanza de volver a sus hogares que sienten muchas personas desplazadas por el conflicto armado colombiano.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Audios de ciertas especies presentes en el juego extraidos de iNaturalist, prototipo de sistema de luces desarrollado por nosotros mismos.


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