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A jam submission

CrashLandsView game page

1.5 day jam.
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CrashLands's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Utilisation des thèmes et limitations#23.8003.800
Visuel et Direction artistique#43.4003.400
Gameplay#51.8001.800
Fun#51.6001.600
Originalité#52.6002.600
Overall#52.6402.640

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Je n'ai jamais pu quitter la planète. :( Le jeu ne contient pas de choix stratégique hormis la direction à prendre, le joueur est passif. Les valeurs du dé ne semblent pas changer les dégâts infligés. Les PV sont trop hauts pour perdre de toute façon. Le jeu pourrait être amélioré en proposant une mécanique de combat actif.

Nom de tous les participants de l'équipe
Andrew MANSOUR,
Mateusz BIREMDAUT
Kai NIGH

Utilisation des thèmes
Creation : tu crée ta fusée pour fuir.
Animal de compagnie : slime
Dés : Mechanique de combat
Deux couleurs : Vert et rouge (a peu pres mdr)
Suzanne : La fusee est suzanne

Assets utilisés
https://ansimuz.itch.io/warped-vehicles
https://ansimuz.itch.io/space-background
https://opengameart.org/content/pixel-art-dice-faces
https://www.deviantart.com/dacus1/art/Pixel-Suzanne-968877353
https://pixeline-k.itch.io/pixel-art-creature-animal-porcupine
https://snoblin.itch.io/pixel-rpg-free-npc
https://chiecola.itch.io/momo-slime-mob/download/eyJpZCI6MjIxNDY5MSwiZXhwaXJlcyI6MTczMjM1Njc1MH0%3D.ss3qaf7YdqbP7wleR%2BCdcX3hyys%3D

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