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CrashLands's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Utilisation des thèmes et limitations | #2 | 3.800 | 3.800 |
Visuel et Direction artistique | #4 | 3.400 | 3.400 |
Gameplay | #5 | 1.800 | 1.800 |
Fun | #5 | 1.600 | 1.600 |
Originalité | #5 | 2.600 | 2.600 |
Overall | #5 | 2.640 | 2.640 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- Je n'ai jamais pu quitter la planète. :( Le jeu ne contient pas de choix stratégique hormis la direction à prendre, le joueur est passif. Les valeurs du dé ne semblent pas changer les dégâts infligés. Les PV sont trop hauts pour perdre de toute façon. Le jeu pourrait être amélioré en proposant une mécanique de combat actif.
Nom de tous les participants de l'équipe
Andrew MANSOUR,
Mateusz BIREMDAUT
Kai NIGH
Utilisation des thèmes
Creation : tu crée ta fusée pour fuir.
Animal de compagnie : slime
Dés : Mechanique de combat
Deux couleurs : Vert et rouge (a peu pres mdr)
Suzanne : La fusee est suzanne
Assets utilisés
https://ansimuz.itch.io/warped-vehicles
https://ansimuz.itch.io/space-background
https://opengameart.org/content/pixel-art-dice-faces
https://www.deviantart.com/dacus1/art/Pixel-Suzanne-968877353
https://pixeline-k.itch.io/pixel-art-creature-animal-porcupine
https://snoblin.itch.io/pixel-rpg-free-npc
https://chiecola.itch.io/momo-slime-mob/download/eyJpZCI6MjIxNDY5MSwiZXhwaXJlcyI6MTczMjM1Njc1MH0%3D.ss3qaf7YdqbP7wleR%2BCdcX3hyys%3D
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