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A jam submission

HOPE DROWALSView game page

Hope is looking for revenge after what happened to her mom.
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#24.0004.000
Implementación musical#23.8003.800
General#43.2003.200
Jugabilidad#43.6003.600
Temática#93.2003.200

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Me habría gustado tener un feedback de cuándo mis disparos le llegan al enemigo... es un arma que compré con mi sangre! así que quiero tener esa satisfacción de saber cuándo mi golpe le da al enemigo y qué tan fuerte lo golpea... sé que está la barra de vida abajo, pero con tanta acción (lo cual es genial!) no dan ganas de separar los ojos del boss, sería genial tener unas partículas que salgan cuando una bala golpea al boss, y tal vez algo de camera shake (que vi que implementaron cuando llego al boss, muy buen detalle!)... La historia me pareció interesante, pero me dejó muchas preguntas que no se cerraron... tal vez se cierren en la continuación? pero sí me habría gustado tener un poco más de pistas en esta pequeña demo sobre todas esas cosas de las que hablaron... me parece muy interesante que el mundo parezca más grande de lo que hay en el juego porque te deja con ganas de más.
  • El juego en líneas generales está bien, es una pequeña aventura entretenida. Sin embargo, creo que la temática está muy metida con calzador... la temática del juego no tiene nada que ver con una ofrenda, la "ofrenda" es simplemente una mecánica del juego para darle al jugar a elegir si quiere un arma más potente o más vida. No siento que en ningún momento esté sacrificando nada, simplemente que un arma tiene unas estadísticas de personaje y la otra, tiene otras. Aun así como he dicho, el juego está bien y me ha gustado. Lo malo es que al derrotar al boss final el juego se ha bugueado y me he quedado encerrada en la habitación sin que pasara nada más, una lástima.

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Comments

Submitted(+3)

Hola Martha juge su juego en el directo, adore los gráficos, sufrí con gusto con el malo, no sabía que las memorias eran con la tercer arma, pero me agrado mucho el juego, muy buen trabajo a todo el equipo!

Submitted (2 edits) (+2)

Cómo dolió el "Continuará" jaja

En los aspectos positivos, considero que tanto el arte como los sonidos están impecables. 10/10
El gamefeel está neutral, el que los enemigos no hagan nada al ser impactados se ve bastante frío, pero todas las animaciones que el juego tenía eran increibles, ademas de tener una buena idea que se adecúa bien a la temática. 

En cuanto a jugabilidad, si se queda algo pobre y corto. Matar los primeros enemigos se siente un tutorial y el Boss no es realmente emocionante. 

Tuve que usar la segunda arma ya que las otras dos me parecían bastante inútiles y difíciles. Y así fue como me dediqué sobre todo a quedarme en el lugar y esquivar cuando se acercara, con el mouse en un lugar fijo. Y es que realmente es muy difícil apuntar al boss, además de que el tiene MUCHA vida.

Con la primera arma simplemente me aburría de no hacerle casi nada de daño por lo que me suicidé para probar las otras. 

Con la tercera, me costaba mucho atacar y apuntar, y no era más eficiente que la primera arma.

Y con la segunda, pues lo que dije. No me preocupaba por apuntar y solo esquivaba. 

Además siento al juego muy corto. Vences enemigos de tutorial, recorres una sala enorme, y contra el jefe. está bien para una jam,  pero por cómo se iban planteando las mecánicas, sentí más necesidad de poder explotar las armas y el dash, ya que en el boss apenas había aprovechado de las posibilidades que el juego ofrecía.

Otro detalle, es que las colisiones de los objetos están colocadas un poco mal. Caminar por la sala grande era algo frustrante ya que los obstáculos frenaban demasiado el paso. 

Developer (2 edits) (+2)

¡Gracias por el feedback! Efectivamente lo que viste es un tutorial antes de salir de la nave y encontrarte con kipi. El juego es muy corto porque tuvimos problemas con el arte y el tiempo,que al fin y al cabo se pudieron solucionar para poder presentar el juego con las mecánicas principales al menos. No alcanzamos a subir la actualización pero se espera terminar el juego con todo el feedback recibido. En cuanto a las armas y jugabilidad, es algo que en la actualización se arreglará. Gracias por tus apreciaciones :D. PD: En esta versión beta solo con la tercera arma podrás conseguir los recuerdos de la mamá de Hope que son el objetivo del personaje y de ahi sigue el continuará.