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A jam submission

存在或者不存在的墙View game page

角色的每次移动都会切换墙的状态
Submitted by eeerqwwrq — 2 days, 19 hours before the deadline
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存在或者不存在的墙's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
主题相关性: 游戏如何围绕主题进行设计和解释#182.9073.250
最受社区喜爱的!由所有参赛人员投票选举#232.6833.000
技术实现 : 这需要在github主页公开你的项目!#242.0122.250
游戏性: 游戏的玩法设计是否引人入胜#242.6833.000
故事叙述 : 游戏讲述的故事和信息传递的清晰度和效果#252.0122.250
美术设计 : 游戏的视觉美术元素如何增强玩家的感官体验#262.4602.750
音效 : 音乐和音效如何与游戏的其他元素融为一体#281.7892.000

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

项目github地址
http://占位

主题相关性解释
一个事物,两种角度,两个结果。
二元性是我从图中抓住的重点,所以我设计的核心机制是角色的每次移动改变墙的状态,以此引申,角色需要到达一个目标地块来进入下一个关卡,同时角色的移动会使地图发生变化,给玩家到达目标带来新的挑战,这在预期中是一个可玩点,虽然做出来后有点无聊。
这里说题外话,提交的这么早是因为这个机制没能力再深挖了,也想不到别的想法,关卡设计方面也没有能力依据这个机制进行设计。生活中也有别的事要处理。所以,我先摆了,各位加油。

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Comments

期待更多关卡

Submitted(+1)

很新颖的创造,Shift和Ctrl的技能也是游戏不再单调,不过缺乏引导,初上手可能不知所措