El estilo es excelente. La mecánica principal muy buena, pese a que hay muchos que utilizan la idea de una plataforma que se expande, es el único que probé que debes usar las físicas del objeto para accionar objetos. Muy logrado la física del personaje, se siente fluido tanto el movimiento como las colisiones de todos los objetos. Faltó una canción más circense, así como los check points y poder jugar con WASD (izquierda movimiento, derecha botones xD). Aún así es espectacular que hayas hecho todo en 48hrs ¡y solo tú! Mis respetos.
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Blow It Up's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Creativity | #209 | 4.208 | 4.208 |
Overall | #263 | 4.031 | 4.031 |
Style | #323 | 4.283 | 4.283 |
Enjoyment | #863 | 3.604 | 3.604 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme?
You need to control the size of your balloon to rich higher platforms or press buttons at the distance trough tiny gaps, also i did the art direction to follow the mechanic and oddlyenough the theme with what i think it's pretty "Built to Scale": A Balloon.
Development Time
48 hours
(Optional) Please credit all assets you've used
Key Prompts by Kenney, Music by Linxiaoma, Death sfx by CosmicD, the rest me (Germán Coronel)
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