Consegui 200 pontos. Ficou massa considerando o curto prazo de desenvolvimento, a gameplay ficou bem rítmica. Acho que seria legal desenvolver mais a ideia com inimigos diferentes que forçam o player a se mover mais na horizontal, já que da pra só spammar cima e baixo infinitamente..
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Consegui 200 pontos. Ficou massa considerando o curto prazo de desenvolvimento, a gameplay ficou bem rítmica. Acho que seria legal desenvolver mais a ideia com inimigos diferentes que forçam o player a se mover mais na horizontal, já que da pra só spammar cima e baixo infinitamente..