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Alien Cuisine's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Áudio | #14 | 1.000 | 1.000 |
Game Design | #17 | 1.000 | 1.000 |
Arte | #19 | 1.000 | 1.000 |
Funcionalidade | #19 | 1.000 | 1.000 |
Tema e abordagem | #20 | 1.000 | 1.000 |
Overall | #20 | 1.000 | 1.000 |
Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nome dos Integrantes e Funções na Equipe
Francisco Narto Pereira Junior (Programador e Game Designer)
João Lucas Câmara Azevedo e Oliveira (Artista Pixel Art e Game Designer)
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Comments
Jogo em que você controla um astronauta e tem que fugir dos aliens...
Confesso que fiquei meio perdido sem um tutorial.
Sei que o jogo foi feito em 48 horas, então imagino que o tempo tenha sido apertado. Com um tutorialzinho, acho que ficaria massa.
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
O jogo em si foi feito em menos de 8 horas... Mas ainda vamos atualizá-lo. A ideia era você ter que capturar os aliens amigáveis e evitar os antipáticos. A mecânica de jogo está em elevar os nível de felicidade por proximidade. Quanto mais perto dos aliens mais suas características são elevadas. No nível máximo, o amigável te abraça (você captura) e o antipático diminui a felicidades dos amigáveis. Você ganha o jogo quando consegue uma quantidade de amigáveis e perde se não conseguir em um período de tempo.
Bom, ao menos era a pretensão. Vamos concluir essa parte para deixar o protótipo funcional.