Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Fly HardView game page

Submitted by Nayvos — 7 minutes, 42 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Fly Hard's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Atendimento ao Tema#94.0004.000
Game Design#123.2003.200
Atendimento ao Regulamento do Evento#144.4004.400
Overall#143.5333.533
Música#153.2003.200
Arte Visual#163.4003.400
Tecnologia (Plataforma, Funcionalidade)#213.0003.000

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nomes dos Integrantes e Funções na Equipes
Nayvos

Perfil dos Participantes

Estudantes

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

O jogo esta bem terminado e bem feito, só acho que ele esta com um problema, eu só consigo atirar uma vez quando aperto o botão esquerdo do mouse, e não tenho certeza se isso é intencional, já que não me parece ter alguma maneira de ganhar munição.

Mas mesmo assim consegui jogar apenas desviando dos inimigos e projeteis e achei o jogo legal, eu gostei da trilha sonora, mas acho que talvez ela é um pouco "hardcore" de mais para o jogo kkk.
Também gostei da ideia dos power-ups te darem um positivo e um negativo, por coincidência o nosso jogo usou algo bem parecido kkkk.

Gostei do jogo, só acho que o problema de não conseguir atirar deixou ele menos divertido. Apesar que não sei se eu fiz algo errado e estou criticando algo que nem é um problema kkk.

Developer (1 edit) (+1)

Valew pelo feedback! no caso para atirar, eu coloquei um código que impede o auto-fire por isso que só sai um tiro com o mouse, o ideal é você usar a tecla Control para atirar, e cada tiro é um pressionamento da tecla, mas talvez eu adicione depois do termino da Jam, um menu com opções para desabilitar o auto-fire. e quero colocar mais fases também...

Eu queria ter feito mais no game, mas muito do que pretendia deixei de fora por causa do prazo apertado de 48 horas...mas o que me matou mesmo foi ter que sair no domingo para votar, pois peguei um transito lascado e perdi muitas horas para terminar o game.

Falow!!!

Submitted(+1)

Sobre o auto-fire, acho que não é um problema ter um limite a ele, só acho que deveria dar para usar o mouse para atirar também.
Dessa vez eu usei o ctrl para atirar e funcionou certinho, o jogo é mais legal do que pensei e agora que consegui chegar mais longe, também consegui ver o tamanho que o pássaro pode ficar, bem legal, mas encontrei um problema, depois de um tempo inimigos pararam de aparecer e passei do limite da arte de background, depois de um tempo fiquei apenas num fundo vazio só com o céu, então tive que dar alt+tab e fechar a janela já que não achei um modo de voltar para o menu.

Mas arrumando esses probleminhas, o jogo ficaria bem legal.

Developer(+1)

Pois é, essa parte tem um trigger que esqueci de vincular e não funcionou, dai para de vir os inimigos e também o final não mostra...tava em cima da hora e postei dessa forma mesmo...mas já consertei aqui o problema, e assim que a Gamejam terminar eu vou postar uma nova versão com isso ja corrigido, e mais fases com mais inimigos.

Falow!!!

Submitted

Beleza! Vou ver depois que estiver pronto.