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Cursed Assassin's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Atendimento ao Regulamento do Evento | #3 | 4.600 | 4.600 |
Arte Visual | #16 | 3.400 | 3.400 |
Game Design | #18 | 3.000 | 3.000 |
Música | #20 | 2.800 | 2.800 |
Tecnologia (Plataforma, Funcionalidade) | #21 | 3.000 | 3.000 |
Overall | #21 | 3.200 | 3.200 |
Atendimento ao Tema | #24 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nomes dos Integrantes e Funções na Equipes
Fernando Vinicius Mariano Pereira - Programador
Perfil dos Participantes
Estudantes
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Comments
Gostei da aparência e animação dos bonequinhos, principalmente o protagonista, o background é meio vazio, mas achei interessante o esquema do jogo de sua vida estar sendo drenada e a unica maneira de regera-la é matando inimigos, só não entendi como o tema da gamejam se encaixa no jogo.
Legal, principalmente por ter sido feito em tão pouco tempo. Seria maneiro ver o jogo mais polido e com mais variedade de missões e mecânicas.
Obrigado pelo feedback, a ligação com o tema seria algo como "É muito difícil sobreviver ao máximo e ainda completar a missão, então precisa escolher um". Entretanto concordo que ficou de certa forma incoerente, pretendo mudar o sistema de pontuação por tempo para evidenciar melhor isso. O cenário foi único que achei que não fosse ficar sem sentido com a proposta do jogo.
Quero arrumar os principais erros que encontrar e implementar ao menos as coisas que estavam planejadas inicialmente, mas que pela correria não deu tempo.
Seria legal ver a versão completa que você tem em mente.
E obrigado por levar em conta meu comentário!