Play game
Приключения Васи Переделкина!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #14 | 3.087 | 3.087 |
Развёрнутость механик | #18 | 3.478 | 3.478 |
Overall | #19 | 3.145 | 3.145 |
Графика | #23 | 2.870 | 2.870 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мда, 19 место... Видимо игрокам хоть и "понравилась" игра, но большинство занижало игру по каким-то причинам. Возможно "пеинт" и "юмор" отталкивает людей...
Убогая игра, сделанная без уважения к игрокам. Графикой стиль даже язык не поворачивается назвать. Геймплея нет, смысла нет, механик нет. У меня ученики на уроках программирования круче игры делали, и я не понимаю, какие 4 механики тут выпали разработчику
Ого, какой гневный комментарий, надо разобраться!
0. Если посмотреть на комментарий в общем, то складывается мнение, что игры как таковой нету, а какая-то неиграбельная программа, которая лишена смысла, но достаточно посмотреть на другие комментарии или обзор в видео, чтобы удостоверится в ином.
А теперь рассмотрим мою игру по частям:
1. Графика должна переносить какую-ту информацию игроку. Как она сделана зависит в основном от разработчика и возможно от игроков. Стиль графики в данном случаи значит то, что графика имеет схожести в определённых чертах. Тогда вопросы к тебе:
Ты смог понять, что моя графика пытается донести игроку? Если в игре есть стиль (как ты и пишешь), то как у неё не может быть графики?
Может быть ты не признаёшь стиль "пеинта" за графику, но снова смотря на другие комментарии, можно понять, что графика существует и делает то, для чего была создана.
2. Механики - это законы, по которым работает игра. Если ты внимательно посмотришь в скриншоты моей игры (как оказалось, подобной внимательности ты не обладаешь), то сможешь узнать, какие механики мне выпали. Если ты хочешь узнать, как эти механики реализованы в игре, то посмотри страницу проекта. Если снова посмотреть на комментарии, то можно понять, что игра работает, а значит в неё можно играть (что и порождает собой геймплей). Повторно задам вопросы:
Ты смог взаимодействовать с игрой? В результате ты получил от игры какой-либо отклик? Ты смог добиться чего-либо в моей игре?
3. Смысл - какое сложное слово! Предположу, что под словом смысл ты имел ввиду то, что игра не обладает каких-либо целей, и как следствие, нечего в ней делать. В игре ты играешь за изобретателя Васи Переделкина, и твоя цель достичь космоса, так как это его одно из давних желаний.
Если ты в этом не видишь смысла, то может проблемы в тебе?
4. Я не понимаю только одно в твоём комментарии: зачем ты ссылаешь на некоторых учеников, которые лучше делают игру, чем я? Я ни тебя, ни твоих учеников не знаю, а попытка узнать о тебе чуть подробнее обошлись неудачей.
И даже если они действительно делают игры лучше меня, то в чём смысл это указывать? Может ты хочешь просто похвастаться перед другими, что ты не хуже? А я тут причём? (Ха-ха-ха, у меня папа такие игры делает, что ты со стула упадёшь!)
Как ты думаешь, это игра столь плоха что в неё не возможно играть, или проблема в тебе, что ты по каким-то причинам захотел написать подобный комментарий без связи с моей реальной игрой?
Мою игру показали в видео Локича, теперь сижу как довольный конь
Игра классная. Конечно, камера не очень, но думаю в скором времени разработчик это исправит
А вот и нет! Игра была сделана исключительно в рамках джема и маловероятно, что она будет доработана (тем более время деланья игры уже истекло)
Очень странный Flappy Bird. Забавная игрушка. Нравится
Из минусов могу отметить только неудобная камера (при повороте поворачивается камера)
Параметр удачи не чувствуется. Наверное не повезло)
Я бы сказал, что моя игра - визуальная новелла с элементами геймплея (͡° ͜ʖ ͡°)
С камерой наверное всё-таки недоработки, но... (не придумал ещё оправдания)
Удача есть и работает, особенно между "порча на всех" и "опачки, кому-то сегодня повезёт" заметна (может когда-нибудь расскажу вкраце, как работает удача)
Слишком резко камера поворачивается, но за историю респект
Эта игра заставила меня посмеется)
Музыкальное сопровождение: идеально подходит под сеттинг игры, и звучит прикольно
Графика: мультяшная, самое то для такой игры, проста но хотелось бы видеть что то более детализированное
Геймплей: прост, и тем интересен.
В игре не хватает каких нибудь эффектов, партиклы например.
Очень интересна механика удачи и разнообразные надписи после смерти
Минусы:
Наклон камеры очень неудобен, может это так и задумано. После победы нет возврата в меню, неудобно однако
Музыки в игре всего 2 штуки, но Юнити с ускорением/замедлением звуков творит чудеса!
Графика: Paint
Партиклы может и можно было бы как-то запихнуть, но не умею и не знаю куда
Насчёт камеры может быть правда, но не вижу смысла возвращать после конца игры игрока в самое начало
А так, спасибо за фидбек!
Плюсы:
прекрасный юмор
неплохой графон
интересная задумка
возможность поиграть в браузере
Минусы:
Нет паузы
Нет возможности выйти из игры нормальным способом
Моя оценка: 9 из 10
Не думаю, что в игре нужна пауза, только в одной сцене она может быть нужна.
А также игра в основном в браузере, а выходить из неё можно легко
Игра крута, но она надо мной издевается...
Прошёл, но сдох... Мда...
Цыц
Класная игра
Солидарен
Шедевр
Согласен!
Ого-го, сколько фидбека за столь короткое время, спасибо вам!
На початко виндовс в окне, только нужно зеленЬІй и синий поменять местами
Так было сделано, чтобы майкрософт с меня денег не требовал)
Я прошел
Нихрена не понял, но очень интересно!
в хорошем смысле
Театр абсурда)