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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note Générale | #3 | 4.158 | 4.158 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Duruti
Elève Gamecodeur depuis...
08/2018
Temps passé (environ)
40 heures
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je me suis pris une pause dans le développement en C#/Monogame de ma lib/moteur basé sur Tiled pour tester Unity.
J'avais pris un cours sur Udemy, alors je l'ai lancé et je me suis tapé le dimanche 6 h de cours sur comment fonctionne l'interface de Unity, et encore aucune ligne de code.
Ensuite ça c'est arrangé et on est rentré dans le vif du sujet.
J'ai du coup pu tester quelques trucs et je me suis lancé dans la Gamejam avec Unity.
J'ai énormément appris en quelques jours et ça c'est grâce à GameCodeur. Comme j'ai passé pas mal de temps sur CoronaSDK je n'étais pas trop perdu dans l'univers d'Unity, Il m'a juste fallu trouvé ce dont j'avais besoin pour faire mon jeu vu que je sais déjà le faire. Et puis le C# je connais et mon cerveau est maintenant entraîner pour faire le switch entre les langages et les moteurs. J'ai pu donc découvrir un moteur super puissant et produire un jeu en utilisant 0,1 % de ses possibilités. Il faudrait une vie pour tout connaître.
Un grand merci à la communauté de GameCodeur, bon jeu et à Bientôt.
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Comments
Pour être franc, je ne suis pas hyper fan des labyrinthes dans les jeux vidéo mais là tu m'as donné envie d'aller jusqu'au bout parce que j'avais envie d'en voir le bout. Tu arrives à dire beaucoup en délivrant juste des petites bribes et des phrases simples qui, on le ressent, regorgent de souvenirs et de pensées personnelles... Bien joué pour ça !
Salut Duruti, c'est un très joli et poétique jeu que tu nous a présenté ! Le choix de la musique est bon, et le labyrinthe est bien construit, bravo !
Salut Duruti, merci pour cette ballade dans ce labyrinthe, très bon rendu.
J'ai pas encore osé franchir le pas avec Unity, mais toi tu m'as l'air d'avoir dompté la bête !
Bravo
C'est un moteur vraiment puissant, mais la prise en main n'est pas évidente si on a jamais utilisé de moteur, moi j'ai pas mal testé Corona et la logique se ressemble. Et j'ai suivi un cours sur Udemy aussi pour faire les premiers pas. Mais tu devrais essayer, ça donne plein d'idée et d'envie pour refaire la même chose avec Monogame 😉
Wow j'ai perdu mon cerveau dans ce jeu x) Super boulot duruti ! J'aime vraiment beaucoup ! J'ai pas réussi a trouver la 8 ème porte malheureusement... ^^" Très bon boulot ! :D
que dire, sinon que tu me fatigues ..., t'arrêtes jamais d'essayer de nouveaux trucs !
le jeu est sympa, l'univers aussi, quelques petits trucs à améliorer, mais pour un premier projet, tu m’impressionnes, un immense bravo, beau boulot, t'est toujours aussi créatif !
Merci 😊
Ça rend bien ! Merci pour cette histoire :)
Cool,
Sacré labyrinthe, c'est du costaud, on s'y perd.
Je suis perdu après la clé salle 8, j'ai pas réussi à aller plus loin. Et pas facile de prendre de repères, tout se ressemble.
J'ai vu à un moment un mur/porte rouge, je suppose que c'est la dernière salle à ouvrir.
Peut-être quelques indices sur le sol ou les murs apporteraient un peu d'aide pour savoir si on est déjà passé par là.
Faut faire avec un papier et un crayon pour prendre des notes 😉
De mon coté j'ai utilisé la technique habituel d'un labyrinthe, toujours tourner du même coté :)
En tournant toujours du même côté, tu as ouvert toutes les salles ?
Oui, ce qui permet d'arriver a la fin du jeu.
Super univers !
Excellent Bravo au grand-papa!!