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A jam submission

Calzoncillo de oroView game page

Arcade Action Platform GameJam Versus
Submitted by NachoAzul — 13 hours, 45 minutes before the deadline
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Calzoncillo de oro's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mecánicas de juego#14.3334.333
Jugabilidad#14.3334.333
Música#23.6673.667
Efectos sonoros#22.6672.667
Originalidad#24.0004.000
Overall#23.5713.571
Arte#23.3333.333
Efectos especiales#32.6672.667

Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nombre del equipo
VarDaw

Integrantes
-Ignacio Varas Quinteros
- Nathal Dawson Díaz

Descripción del concepto, del proyecto y metas a alcanzar.
"Calzoncillo de oro" es un juego que creamos por medio de distintas ideas las cuales comenzaron a aparecer en cuanto a la definición del tema de la gamejam "calzones". Quisimos crear un proyecto el cual tuviera por un lado un diseño atractivo, gracioso y que englobara por completo el tema dado, por otro lado en cuanto a la mecánica quisimos incorporar elementos de acción para así crear partidas que el jugador pudiera disfrutar rápidamente.
El concepto del proyecto en si fue identificar un elemento que pudiéramos resaltar ( un calzoncillo) y que este fuera el objetivo principal de la mecánica del juego.
Como meta nuestra principal misión fue generar en tan poco tiempo un producto que sea de gran calidad profesional y que como equipo pudiéramos abarcar distintas áreas integrando la mayor cantidad de detalles por lo cual generamos distintas escenas como el tutorial ( explicando la mecánica del juego), los créditos ( para poder identificar el momento en el cual el juego fue elaborado y los recursos utilizados), y por ultimo las escenas de jugabilidad contra un personaje artificial ( P1 vs CPU) como también integrar la jugabilidad entre amigos ( P1 vs P2). De esta forma pensamos en abrir distintas posibilidades a otras ideas que podrían venir en el futuro.

Como detalle, una de nuestras experiencias fue la manera de organizarnos, ya que nosotros como equipo no nos conocíamos y también vivimos muy lejos dentro de nuestro país, por lo cual tuvimos que requerir todo el tiempo a llamadas en linea y mensajes. Pensamos que con un poco mas de tiempo habríamos solucionado pequeños bugs.

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