This jam is now over. It ran from 2015-03-29 06:00:00 to 2015-04-06 04:59:59. View results

Game Jam de Unity3D en Español repentino de Semana Santa.

Por el placer de desarrollar videojuegos en los tiempos libres.

El tema: Calzónes.

Reglas:

Desarrollar un videojuego basado en el tema dado ó que algún momento de su desarrollo se incluya como elemento.

Tiempo de desarrollo: 168 horas continuas (Una semana)

Motor de desarrollo Unity 3D exclusivamente. (No importa versión, no importa formato de salida, preferible HTML para que todo el público lo pueda jugar al instante.)

Debe ser de clasificación para toda la familia. No groserías, sexo, drogas, ofensas, racismos, discriminaciones o injurias.

Otros:

No hay premios, solo habrá el reconocimiento de la comunidad y público en general a los trabajos realizados.
Se sugiere que suban el código fuente y que protejan sus assets bajo licencia creative commons para que sirvan de estudio a la comunidad interesada en desarrollar juegos en Unity 3D. Ojo, no es mandatorio, solo es sugerencia.

Milestones*: (Se considera que el milestone se debe haber conseguido a más tardar a las cero horas del día indicado)

Domingo 29: Inicio.

Lunes 30: Propuesta aterrizada en un Game Design Document y plan de trabajo.

Miércoles 1: Prototipo Alpha (Se sugiere subirlo a la comunidad para validaciones y retro-alimentación, puede ser solo la idea en papel ó en físico)

Jueves 2: Alta del juego en esta página del Jam. (Para apartar el espacio y tenerlo considerado para que no haya de que no pude subir mi juego, se pueden subir actualizaciones hasta que se cierre el Jam)

Viernes 3: Prototipo Beta. (Se sugiere publicarlo para hacer testing y obtener retro-alimentación)

Sábado 4: Pulido y últimos ajustes y subir juego a la plataforma. (Se pueden publicar versiones posteriores hasta que se cierre el jam)

Sábado 4, 22:00 hrs: asegurarse de subir el juego, o la actualización correspondiente.

Sábado 4, 23:59.99 hrs: Fin del Jam.


Tips y Sugerencias:

Game Design Documents:

Plantillas de Google Documents, Game Model Canvas

Gestores de proyecto:

Google Documents/Drive, Trello, Zoho

Assets en general:

opengameart.org, freesound.org, freesfx.co.uk



Nota: El presente Jam no tiene relación directa con los administradores del grupo de Facebook "Unity 3D en Español" (https://www.facebook.com/groups/Unity3DenEspanol/) sin embargo, la propuesta e interés nació de su misma comunidad.


*Los Milestones son sugerencia.

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