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ShadowView game page

Shadow é um Jogo estilo Rogue Like, feito para a Game Jaaj 7
Submitted by Ultimate Strength (@jessemarcos136) — 3 days, 5 hours before the deadline
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Como o seu jogo se relaciona com o tema?
Bom, eu Sinto que Ele se Relaciona ao Tema em Meio a Que você Luta com a Sua Sombra, tem uma Expressão Muito Engraçada que Algumas Pessoas usam que é "Eu Tenho Medo até da minha Propria Sombra", e Eu Achei que Combinaria você Contra o seu Vulgo Você!!!

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Comments

Submitted (1 edit)

Bora lá, o jogo está bem interessante, curti o menu, as armas e sons delas estão bem legais também, porém a gameplay não consegue ser fluida o bastante pra enfrentar o boss. A faca é bem difícil de acertar, ás vezes ela nem vai, os tiros do chefe parecem aleatórios e roubados demais ai fica mais difícil ainda. As bolas que ficam ao redor dele no inicio só atrasam a luta acho que remover elas iria deixar a gameplay bem melhor. 10 rounds é uma ideia bacana, mas o chefe e a gameplay não mudam o suficiente pra continuar jogando, fora que sem checkpoint de pelo menos 3 em 3 rounds fica bem arrastado. Esses e outros feedbacks que já deram dá pra fazer bastante coisa com o game, de resto parabéns pelo projeto!

Developer(+1)

Opa Amigo, Muito Obrigado pelo seu Feedback, Agradeço os Elogios, tanto em Questão Grafica, e Sonora!!!

Sobre a Faca, Futuramente caso eu Foque no Game é bem Provavel que seja a Primeira Coisa que eu Arrume kk Em Meio ao Boss, eu fiz um Game de Estilo RogueLIKE, eu Li Bastante sobre e existe RogueLITE e LIKE, as Diferenças de um para o Outro são: no Roguelite você Prossegue com seus Itens e Habilidades, ja num Roguelike não, é Bem Caracteristicos desses Games também sua Dificuldade, eu Sinto que eu Deveria Deixar um Boss mais Bonito e Fluido em Questão de Gameplay, que é Outra Coisa que eu Deva Mexer com Certeza Futuramente, eu Gostaria que por Periodos ele te Atacasse, e com Varios Ataques Aleatorios, por Falta de Tempo eu Acabei não Podendo faze-lo, mas enfim Brigadão de Verdade pelo seu Comentario, é Algo que Ajuda tanto o Dev a Saber o que Fazer, e Também por sua vez a Comunidade de GameDev BR a Crescer :D

Submitted

Ola. Baixei o jogo e no momento que comeca a spawnar as bolas de fogo fica realmente impossivel sobreviver por muito tempo.  Nao parece ter um padrao que de pra aprender e desviar. Mas gostei de poder usar umas armas, pena que tinha poucas balas rs

Developer(+1)

Opa meu Caro, Muito Obrigado pelo seu Feedback, o Game em si eu Fiz para ser bem Dificil Mesmo, acho que utilizar a Stamina Reduz um Pouco a Dificuldade, em Questão das Armas, fico Feliz que tenha Gostado, elas Tiveram varios Codigos antes da Forma Final kk, eu Tentei ser Fiel a Quantidade de Balas da Arma na Vida Real, mas Sinto que Deveria ter feito uma Recarga Automatica kk, enfim; que Bom que Gostou Agradeço Muito por Isso :)

Submitted

Opa, baixei o jogo agora e vou comentar aqui minhas impressões a medida que estou jogando.

Primeira coisa que me incomodou foi a quebra da consistencia de pixels. A resolução da arma é muito mais alta do que a do player. Da pra fazer armas muito legais com pouca resolução (na minha opinião fica ate melhor) como as armas do Enter the Gungeon. 

Eu acho que a música esta muito alta comparada aos tiros. Ta tocando uma musica ambiente mas ela ta mais alta que os proprios tiros. Seria bom um tiro mais alto pra dar aquela sensação de que a arma é poderosa. 

Tava achando esse jogo bem mais ou menos enquanto enfrentava minha sombra pela primeira vez ate que chegou no estagio 2 da luta e ela começou a soltar varias bolas de fogo. Achei legal a mecanica. Mas o que realmente falta nesse jogo é o game feel. Quando eu atiro em um jogo eu quero ver a câmera tremer, sair um fogaréu pelo cano, quando a bala bate no inimigo quero ver ele sendo jogado pra trás. Coisas assim

Enfim, parabéns pelo projeto! 

Developer(+1)

Muito Obrigado pelo seu Feedback, a Experiencia da Gameplay de Varias Pessoas ajuda Muito a Deixar o Game Polido, em Meio à Jam eu Tentei Fazer tudo que eu Planejava o Mais Rapido Possivel, e isso Talvez Tenha Dado Boa, por que eu Fiquei sem Luz nos Ultimos 2 Dias da Jam sabe… Eu Gostei Bastante de Trabalhar no Game, e eu Senti Falta de Varias Coisas Mesmo, então uma Critica Construtiva como a sua me Dá Aquele Animo de Querer Prosseguir o Game, então de Verdade Vlw :D

Submitted

Muito boa a ideia ,mas bem difícil também as bolas de fogo spawnam aleatoriamente e não tem como desviar direito e as vezes a espada não vai exatamente aonde você está mirando.mas gostei da ideia se você melhorar isso já vai ficar bem melhor a gameplay

Developer(+1)

Opa, Muito Obrigado pelo Feedback :) O Intuito do Game era Fica bem Difícil kk, sobre a Espada eu Senti que eu Tinha que Arrumar; Caso eu Vá Mexer no Game Futuramente vou Deixar Anotado ;D Enfim, Novamente Obrigado pela sua Critica Construtiva, isso Ajuda Muito a Todos os Devs!!!

Submitted

Mano eu gostei muito da ideia, o jogo precisa de um pouco de polimento, principalmente nos padrões das bolas de fogo que parecem muito imprevisíveis, o golpe da espada tbm parece não ir no lugar que eu mirava as vezes

Developer

Olá Amigo, Muito Obrigado pelo seu Feedback!!! Que Bom que Tenha Gostado, eu Tentei Deixar o Game Bem Difícil pois no Inicio tava Seriamente Facil e Pelo menos no Inicio meu Plano não Era Esse, em Meio a Jam eu Tentei fazer tudo o Mais Rapido Possivel, mas Caso Futuramente eu for Mexer no Game, vou Deixar Anotado suas Ideias :) Novamente, Brigadão pela sua Critica Construtiva ;D

Submitted

Mano o jooj esta bem legal, mas penso que poderia melhorar algumas coisas, tipo deixa mais avisado os turnos para o jogador não perder muita vida logo no início e também deixar recarregar sem precisar descarregar totalmente já a dificuldade o jooj esta um pouco difícil, mas com o tempo fica tranquilo é isso bom jogo :)

Developer(+1)

Opa Amigo, Brigadão pelo seu Feedback, isso Fortalesce Muito a Comunidade de GameDev, tu não tem Noção!!! Se eu For Trabalhar no Game Depois da Jam vou Deixar Anotado suas Ideias :)