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Pequeños Hábitos's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #2 | 4.588 | 4.588 |
Gameplay | #4 | 3.706 | 3.706 |
Originalidad | #6 | 4.059 | 4.059 |
Adaptación a los Temas | #6 | 3.412 | 3.412 |
Overall | #6 | 3.882 | 3.882 |
Sonido y Música | #7 | 3.647 | 3.647 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Brillante! Respecto a otros comentarios, no creo que sea la dificultad. Lo que se tiene que trabajar es en controles fluidos, se siente un poco fuera de control y eso hace que el nivel con plataformas precisas sea dificil.
I really enjoyed the game, the levels were really creative, but unfortunately I couldn't understand anything since there's no English language option. Other than that great game.
Lo que más me ha gustado: El arte y las animaciones me han encantado, muy fluidas y técnicamente muy bien ejecutadas. La paleta, el pixel art, los fondos. Mostrar que las cosas se hacen cuesta arriba cuando uno se siente como el personaje está ahi y eso le da punch al juego. El diseño de niveles es espectacular, los que lo hayan hecho tenéis mucho potencial. Un acabado muy profesional.
Lo que menos me ha gustado: creo que la dificultad en ciertos puntos convendría ajustarla a un jugador no tan "hardcore". El diseño de niveles esta MUY MUY BIEN, se ve el esfuerzo sobre todo en los detalles estéticos y estructura. Sin embargo creo que estan diseñados para un jugador de plataformas más que para un público general, en mi opinión el nivel de la cafetera frustra más que divierte.
Seguid así porque el juego está pulido y sobre todo acabado para el tiempo que hemos tenido!!
Me gustó muchísimo la estética y la forma de ilustrar lo complicado que puede volverse hacer las tareas diarias cuando no tienes fuerzas o ganas.
Eso era justo lo que pretendíamos! Me alegro de que te haya gustado ^^ <3
El arte, pero sobre todo las animaciones están brutaliiisimas. El personaje se mueve perfectamente y súper fluido, da gusto, aunque eso sí, tengo muchos conflictos con la decisión de haber puesto que saltar desde una pared se haga pulsando la tecla en dirección a la pared y no hacia donde quieras saltar. Mi cerebro no procesaba que para moverme a la derecha tenía que pulsar izquierda y me ha costado bastante el nivel del café xddd
Siento reiterarme pero tenéis un pixel artist de la hostia.
Enhorabuena por el curro de verdad, tengo ganas de saber qué hacéis para la próxima vez.
AAAAAAA Gracias :') Yo hice el arte del juego junto con una compañera que hizo partes de interfaz c: Me alegro de que te haya gustado!! Respecto al salto, completamente deacuerdo x.x a mi tambien me resulta un caos, pero lo intentaremos arreglar!! Tenemos un ultimo nivel que no nos dio tiempo a meter, asique quizas lo añadimos y pulimos un poco algunas cosas :)
Me ha ENCANTADO estéticamente, me parecen brutales las animaciones y el control, súper profesionales. Una estética muy reconocible y bien definida que en seguida se te queda entre ceja y ceja. Como única pega pondría añadir un punto de control para la gente un poco paquete como yo, que el plataformeo en teclado no se me da especialmente bien, pero entiendo que para una jam es de el tipo de detalles secundarios que no planteas para una primera vuelta. Así que de verdad, mis dieces, continuad con esto, quiero ver más! :)
es un juego gratis sobre no tener motivación para seguir adelante y hacer las cosas de mala gana.
o sea como la vida real pero con píxeles towapos
osquiero saphitos :)