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HOVER MOBSTERView game page

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Valoración general#391.7894.000

Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Modalidad a la que presentas tu proyecto

ESNE Long Term Games

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Comments

Submitted(+2)

Un Juego molón, me costó darme cuenta de que se disparaba al estar quieto (pensaba que era al dar un giro brusco). He apreciado que os habéis basado en Archero y está bastante logrado. Teniendo en cuenta que es un long term, voy a explayarme un poco:

Sé que es obvio, pero dadle caña al feedback auditivo en la partida, es satisfactorio disparar, pero lo es aún más escuchar como un pedazo de chatarra asesina revienta en mil pedazos. Del mismo modo, hablando de gamefeel, que el personaje sufra al recibir daño (ugh!, ouch!, shit!, ...) es otra cosa que considero.

Sobre el movimiento en tabla... es la leche, y es muy satisfactorio, pero se vuelve frustrante cuando alcanzas demasiada velocidad y sientes que el escenario no es tan grande o que ir en turbo-skate no mola tanto. Plantead la posibilidad de trabajar un escenario más espacioso o revisar los parámetros del movimiento de personaje.

Todo el rato se habla de una habilidad especial o de Ultra damage, no sé a qué se aplican.

Seguid dándole caña al desarrollo y mucha suerte. El juego actualmente es chulo pero me resulta muy difícil, buscad que la dificultad suba más moderadamente, y que los enemigos no hagan spawn encima del personaje jaja. 

Dejo de darlos la tabarra, muy ¡buen trabajo y dadle caña!

Developer(+1)

Muchas Gracias Manuuu por tus comentarioooos, creenos que los tendremos en cuenta.
Un abrazooo

Submitted

Un placer, encantado de echar un cable y/o dar feedback. 

Vais a tener un juego chulo :D

Hola Manuel gracias por tu Feedback, tenemos en cuenta todas las propuestas que nos has escrito y próximamente haremos una actualización de corrección de Bugs y la implementación de alguna nueva mejora. Gracias por tu tiempo :)