Play game
Searching For Pixel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Pemenang Pilihan Komunitas | #6 | 3.846 | 3.846 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nama developer game
MFauzan
Nama anggota tim (Opsional)
MFauzan
Apa yang membuat game ini sesuai dengan tema?
Semakin jauh progressnya semakin bagus kualitas PIXELnya.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Gamenya seru dan perubahan grafis dengan tambahan skill nya juga bagus. Mungkin kurang di BGM nya jadi terasa sepi. Untuk gerakan playernya lincah dan enak di gerakin.
Untuk kesulitan mungkin bagian dengan musuh di darat cukup mudah, cuma jika dengan tambahan musuh di udara yang bisa spawning jadi sulit. Apalagi dengan player yang belum punya skill atau power up apa apa. Mungkin saat naik grafis pertama bisa tambahkan skill shield atau dash yang bisa bantu kita gerak atau melawan spawner yang bakal kita hadapi.
Melawan spawner jadi lebih gampang setelah dapet senjata karna bisa tembak musuh yang di spawn, tapi ngga bisa buat nembak si spawnernya itu sendiri. Mungkin kalo bisa nembaknya bisa di arahin ke atas atau serong dan bisa bunuh si spawner ini bisa mempermudah kesulitannya.
Selain itu ada beberapa bug atau mungkin intended :
1. Monster yang jadi dinding di bagian bawah kalo kita deketin sampe kena damage bisa stuck dan loop kena damage terus, ngga bisa keluar dan ngga ke auto respawn juga.
2. Duri yang di dunia atas (luar) yang di akhir game pas di injak ngga ngasih damage ke player.
terima kasih banya atas feedback dan laporan bugnya, sangat membantu!
Saya suka game yang kamu buat; tidak terlalu rumit dan gampang untuk kontrol. Saya suka dimana kamu bisa mengubah kualitas visualnya. Saya suka efek suara saat pemainnya terluka, mati, lompat, dan menembak. Sayangnya, tidak ada background music di permainan ini. Background music tidak harus, tapi penting agar permainannya tidak terlihat kosong atau membosankan.
Dalam desain level, ada sebagian tempat yang terasa kosong dan tidak ada isi apa pun, seperti simulasi jalan gitu. Selain itu, setelah kita berprogress, kadang pemain bisa bingung harus pergi ke mana, terutama setelah mendapat kualitas pixel mirip game boy (yang warna hijau monochrom). Saya tidak tahu apakah ini sengaja atau tidak, tetapi jika mati, kualitas pixelnya tidak berubah saat pertama kali mendapat chekpoin.
Tetapi game ini sudah cukup bagus. Hebat bisa bikin game menggunakan TIC-80 dalam satu bulan. Terus belajar dan bikin game. Good job.
Sayang sekali saya ga punya waktu untuk bikin BGM, saya setuju kalau itu penting.
Masalah level design saya setuju kalau memang ada beberapa ruangan yang kosong. Saya membuat game ini bergenre metroidvania jadi memang agak membingungkan mau kemana, ini masalah eksplorasi aja. Jadi kalau udah dapet power up baru, misalnya setelah mendapat kualitas pixel gameboy pemain juga akan mendapat ability untuk menembak, jadi tinggal cari jalan mana yang memang harus dibutuhkan untuk menembak.
Terima kasih atas ulasannya, sangat membantu!
Whut the hell, serius ini bikinnya pakek TIC-80 ? GG, keren
Serius dong. Terima kasih!
simple dan seru! mantap2!
terima kasih
bang gemnya susah
Thanks udah lapor
keren, jadi keingat evoland
thanks!
saya emang terinspirasi dari game tersebut.
Mantap konsepnya udah bagus sih cuma kurang music aja :)
setuju bang!
Terima kasih!
Cover gamenya manaya?
menyusul