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Magic Timing's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Miguelangelo | #2 | 4.000 | 4.000 |
BGM/SFX | #4 | 1.750 | 1.750 |
Diversão | #5 | 2.750 | 2.750 |
Geral | #5 | 2.500 | 2.500 |
Gameplay | #6 | 2.250 | 2.250 |
Arte | #6 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- O game tá bem bonitinho, com coisas interessantes e uma mecânica agradável. Mas meio que acaba aí. Em questão de gameplay, o jogo é simples... você logo pega a mecânica e o jogo começa a fluir bem. Ele acelera e gera mais dificuldade pro player, mas não te da nenhum tipo de recompensa. O que deixa ele massante e você logo perde a vontade de jogar. O visual tá bem bacana. A trilha sonora e os efeitos, a pesar de repetitivos não cansam tão rápido e casaram bem com a proposta do game.
- Gostei do jogo. A mecânica de acertar a sequencia é bem legal, som e efeito muito bom. Pena que saiu um pouco da regra, utilizando mais teclas que solicitado. Parabéns pelo emprenho.
- Acredito que seria um ótimo game mobile. Editando melhor o nivelamento, inserindo alguns feedbacks nas animações (ataque/hit/morte) ficaria ótimo. Parabéns o/!
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