He estado jugando un rato, y desgraciadamente el juego no iba muy bien en mi ordenador, haciendo que los textos tardasen muchisimo en salir (algo como 2 minutos los textos más largos, que también creo que son algo demasiado largos, y se podrían recortar, o presentar más dinámicamente) lo cual me ha hecho tender a evitarlos y pasear sin rumbo por el pueblo de pulmones de niebla. También me he encontrado algún bug (la pantalla de II ha salido por detrás de uno de los textos que estaba viendo). No entendía muy bien cuando era teletransportado al inicio (cuando me quedaba quieto?) y pensaba que la puerta del cementerio se iba a abrir despues del texto que lo acompaña (hay unos SFX que lo acompañan). En general, me he sentido perdido, quizás no exactamente por las razones que esperabais.
Dejando de lado lo técnico, Me ha gustado mucho el menú principal, aunque se veía un poco mal de más (Que por cierto el bug de "la pantalla de II" le daba un rollo glitch que funcionaba con la estética).
La estética y jugabilidad más contemplativa, la atmósfera y la elección de algunas partes de los textos, así como las imagenes, están muy bien ejecutadas y es claramente el punto fuerte del juego. En general, me he sentido perdido, quizás exactamente por las razones que esperabais.
Leí el mensaje de Discord, y creo que como mood prototype esto es muy sólido y me encantaría ver una versión más pulida. Enhorabuena!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.