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Sinto muito pela build, a arte do jogo ta boa e eu curti muito a idéia dos dois personagens, testei a build que ta na pagina, só fiquei um pouco confuso com o cenário, desejo sucesso pro futuro!
Opa muito obrigado, vou dar uma olhada nessa questão do cenario o que deixou você confuso ?
poxa, sinto muito pela build! :/ mas game jam é isso aí, a gente sempre aprende alguma coisa!
Verdade, mas acredito que o importante foi a jornada, sair do zero e ao final ter uma posibilidade de criar um jogo , não tem preço
Cara sinto muito pela build que ficou pra jam não ter rodado, mas dei uma testada no jogo que você deixou lá, e é uma ideia promissora :)
Valeu man, vou da uma trabalhada nele depois e atualiso a versão em breve vi que faltou umas colisões e uam melhorarda na UI, mas para uma criação que levou 34 horas fiquei bem satisfeito com o resultado, vou gravar jogando o jogo da galera da jam e depois que jogar deixo meu revew la, obrigado pelo tem po!!!
(Opiniao sobre a build q joguei na segunda pagina do jogo)
Jogo interessante e com uma arte bonita. Tive um pouco de problema com o cenario pois nao entendi direito seus limites. No fim da segunda faze eu abri a porta e passei por ela indo direto pra fora da fase. Tambem nao entendi muito bem o conceito do jogo e que era pra fazer, alem de se explodir pra pegar itens q eventualmente um abre a porta. Achei bacana que botaram a possibilidade de jogar em ingles ou portugues. Tb achei q podia ser um pouco mais desafiador.
KKK me falaram isso ali era pra rolar um trigger kk mas logo mais vou gerar uma nova build, porem vou deixar a que esta ai pelo fato da participação da Jam apos o prazo de votação e publico as melhorias, afinal o que foi desenvolvido na jam não pode ser subistituido ate o prazo terminar, não sei se ainda vai valer a minha entrega pois a build ta com defeito de não rodar, mas estou feliz por ter entregado e ate dia 9 vejo o game da galera, valeu pelo apoio.
Sobre o tema a Morte é uma pista e não o fim, pequei a ideia para que quando o jogador é destruido ele pode atravesar os obstaculos ou se quiser basta destruir tudo, a ideia de progresão realmente não é desafiadora, mas a ideia de continura o projeto vou pensar mais sobre isso para criar bons desafios, mas a ideia é o desafio ser progresivo cada fase ser mais complexa que a outra, mas infelismente não deu tempo de criar tudo que tinha em mente na Jam eu não tive tempo no entando o que foi desenvolvido foi em 34 horas das 240 horas de jam, mas feliz com o resultado.
O jogo tá bem bonitinho mas achei o som de andar um pouco repetitivo, e nada acontece depois da segunda fase, você só passa pela porta.
Obrigado por avisar, era para ir para o 3 nivel e depois pro 4 e por fim para tela final, mas na correia deve ter faltado o trigger.
nao consigo sair do recipiente no inicio
essa bild ficou zuada e não deu para enviar outra então segue o link https://croscontent.itch.io/pink-and-blue-escape1
não sei os botão mano nem tem tutorial, gráficos que poderiam ser melhores e também jogabilidade 0/10 Nem da para fazer nada ja tentei de tudo para mover o personagem.
Foi mal mano mas a buld esta com erro infelizmente não deu para enviar outra mas se você der uma oportunidade segue o link https://croscontent.itch.io/pink-and-blue-escape1 relamente faltou colocar as teclas de jogo mas apenas setas e espaço quando tiver dialogo aperta enter