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Curãnu's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mais Divertido | #65 | 1.158 | 1.444 |
Melhor Narrativa | #67 | 0.980 | 1.222 |
Melhor Som | #68 | 0.980 | 1.222 |
Overall | #68 | 1.047 | 1.306 |
Melhor Arte | #69 | 1.069 | 1.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Não sabia se era pra atirar nos monstros vindo na minha direção pois eram iguais a mim, mas sempre matava um do meio pra poder atingir o algo que estivesse no fundo, no fim, destruí várias coisas lá no meio e ficou dando voltas. Acredito que não tenha dado tempo de desenvolver mas se a ideia era boa, espero que tentem seguir!
fala Pitfall13, de fato muitas mecânicas ficaram por fazer e só co seguimos colocar uma pequena base do que vai ser. Vamos seguir com a ideia sim, pode ter certeza. No momento estamos na fase de laboração do cronograma. Valeu pelo feedback, a gente achava que nãonia ter nenhum uhauahauahua.
Seu jogo me lembrou as 12 casas dos cavaleiros do zodíaco. Mas o fato de o sprite do player ser o mesmo do monstro e não ter animações, vou confessar, quebrou um pouco a vibe. Uma olhada nesses detalhes não seria má ideia. Parabéns pela entrega.
E aí DayTripper, bom, a ideia não é bem essa, mas esses detalhes a gente já tá observando desde quando tivemos que entregar. Enfim, muita coisa ficou sem ser implementada e já estamos criando um cronograma para fecharmos o jogo. Valeu pelo retorno.
A ideia do projeto é boa, faltou organização do tempo, pois o protótipo não tem som, alguns botões do menu não funcionam.
oi niltonfirmo, pois é, infelizmente tivemos alguns contratempos e tinhamos que fechar nesse pequeno protótipo mesmo. Mas agora vamos seguir com o projeto de forma mais dividida no nosso cronograma, quem sabe até com mais gente. Valeu pelo feedback