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A jam submission

Cuando te FuisteView game page

Perder a alguien nunca es fácil, y muchas veces se siente como si atravesáramos un sin fin de niveles, solos.
Submitted by Ferchu Ayanami — 12 hours, 8 minutes before the deadline
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Cuando te Fuiste's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Música y Sonido#113.4003.400
Mecánicas#133.2003.200
Uso del Tema#154.2004.200
Cohesión general#173.0003.000
Arte#172.8002.800
Jugabilidad#212.2002.200
Creatividad#223.0003.000
Diversificadores#241.2001.200

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Siento que el juego no termina de transmitir del todo lo que busca. Solo con el uso de los colores para representar las distintas etapas del duelo no alcanza. Estaría bueno pensar en alguna mecánica o elemento diferenciador en cada etapa que refuerce esa idea y la haga más evidente, ya que en un punto terminan quedando todos los niveles iguales. Muy buena la idea de las plataformas que se alargan y achican, me parecio algo diferenciador de otros plataformeros.
  • Cryss: La idea está muy buena y se nota la intención detrás del concepto, aunque recuerda demasiado a Gris. Hay cosas a pulir como los colliders, que a veces afectan el gamefeel. Me encantó la propuesta de las plataformas que se ensanchan y achican, le da un giro creativo muy lindo. El nivel rojo me resultó bastante desafiante. Creo que sumaría que el tema pueda sentirse dentro del juego mismo y no solo a través del texto de Itch.io, y hubiese estado buenísimo ver más narrativa sobre la pérdida de la mascota integrada en la experiencia de juego.
  • Hay mucha creatividad y arte que pueden florecer si se pulen un poco los aspectos de gameplay!
  • Una propuesta con un trasfondo delicado y complejo. Habría que darle alguna vuelta más al gameplay, que la narrativa acompañe más a lo largo de cada nivel.

Usuarios de Discord
Amenar#7831
Freya#1727

Nombres y Apellidos
Fernanda Di Zoccolo
Ma. Lucía Ruggieri

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Comments

Submitted

Muy linda la idea de ir retomando el color perdido y el concepto que explora el juego. El tercer nivel se me hizo muy complicado pero lo pude pasar. Me gusto la música acompaña bien el juego. Felicitaciones!

Developer

gracias!!!! le pusimos mucho amor

Submitted

Me gusta mucho el estilo artistico! Lo usaron muy bien para darle un tono tan profundo a la experiencia. Los controles no me presentaron problemas, pero si hay algunas colisiones raras. Linda y simple experiencia, se siente que tiene mucho cariño y significado <3

Developer

Gracias por jugarlo y por dejarnos tu comentario 💜