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A jam submission

AGNUS DEIView game page

Submitted by gscoccola, nicocerone, Maica, Zebba, gusce, daniel-ecb, Lobitos — 1 hour, 54 minutes before the deadline
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AGNUS DEI's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso del Tema#15.0005.000
Cohesión general#24.5004.500
Música y Sonido#34.0004.000
Jugabilidad#43.8333.833
Arte#44.1674.167
Creatividad#44.3334.333
Mecánicas#83.6673.667
Diversificadores#123.1673.167

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Cryss: Los efectos de sonido y la musicalización son sublimes. La música que aparece con la luz mala es tan buena que la verdad dan ganas de que te persiga sólo para escucharla. El sistema de orientación a través del mapa esta muy bien realizado, con estructuras altas o faroles. Me recordó mucho a la peli Señales el mapa. En lo personal me volví loca en el maze, es gigante. Amé las ovejas y su trasero, 10/10. Y el sonido cuando se está cerca tanto de ellas como cuando se acerca la luz mala está muy bien aplicado. Como mejora sólo le daria un poco mas de presencia a la luz mala. Me encontré varias veces pasándole por encima, pero si vi gente asustándose ajja. Muy pero muy buen juego. Excelente lo de los coleccionables. También pondría alguna penalización para usar el shift, de lo contrario no lo soltás nunca. Increíble Final. Limpio. Bueno, Argento, original. Una joyita
  • Me gustó mucho la narrativa. El mapa puede sentirse algo extenso, pero la forma de orientarse dentro de él está muy bien resuelta. El final me pareció excelente, logra darle un cierre muy sólido a la narrativa y fue un verdadero placer alcanzarlo.
  • Me gustó muchísimo y de los poquitos con temática Argentina, quizá buscaría una forma de indicar que estamos cerca del objetivo, ya que su cualidad labenríntica me hizo desistir después de muchos intentos buscando las últimas 2 ovejas.
  • Me encantó el concepto, el arte y el trasfondo del juego. Una historia que vas armando juntando los coleccionables y culmina con ese impactante final. El arte se sintió muy coherente en todo el juego, increíble la cantidad de props realizados. Al principio sentí que el laberinto era demasiado grande, pero después descubrí que está todo muy bien señalizado para que te vayas orientando. La luz mala es bastante piadosa, no te morís enseguida; capaz plantearía un máximo de tres golpes para que represente una mayor "amenaza" verla y que te motive más huir de la misma. Un juego atrapante y bonito.

Usuarios de Discord
Lobitos
seba_azcu
nico_cerone
maicaxofia
leoh.exe
daniel_ecb
huemangs

Nombres y Apellidos
Agustin Lobos
Sebastian Azcurra
Nicolás Cerone
Maica Prados
Gustavo Centelles
Daniel Corzo
Gabriel Scoccola

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Comments

Submitted(+3)

Muy bueno todo che armar un juego de terror con la luz mala aprovechar para hacer un laberinto en el campo y la musiquita que suena al acercarte a la luz mala es genial. Ya les dije por ds lo bueno que esta el final. Felicidades les salió un juegazo,

Developer

muchas gracias por el aguante!

Submitted(+2)

Muy divertido el gameplay! Me gusto mucho como los cuadritos te daban pistas de la historia, pero el plot twist final me encanto! 

Developer(+1)

me encanta que se haya entendido, muchas gracias por tomarte el tiempo para jugarlo!

Developer(+1)

Increible Team y experiencia!

incredible team and experience!

Developer(+2)

Muy orgulloso del quipo que se armo, el trato muy correcto entre todos y el compromiso. tremenda jam!

(+2)

LOVE IT!!!