Everything I made, in chronological order.
Pour la jam RPG Maker Games in 1 Hour, j'ai voulu reproduire l'état d'esprit que j'avais en cours de physique-chimie au lycée, où je feintais de comprendre ce que signifiaient les énoncés compliqués.
A travers les dialogues des zombies, je souhaitais faire le récit d'un univers extérieur tout en restant dans un lieu confiné, comme le fait VA-11 Hall-A. Finalement, je n'ai pas eu le temps de bien y réfléchir pendant l'heure.
Réalisé pour la RPG Maker Jam 2.
J'ai été trop ambitieux en intégrant des systèmes que je n'ai pas eu le temps d'exploiter dans le week-end. Certains éléments, comme le cycle jour/nuit et l'évolution des personnages, sont d'une pertinence discutable car trop peu approfondis. Néanmoins, j'ai tenté de peaufiner au mieux ces premières minutes, ainsi les trouverez vous peut-être divertissantes !
Réalisé pour la RPG Maker Jam.
Le château est assiégé, et le Roi est en danger.
Made for Ludum Dare 31, with the theme "Entire Game on One Screen."
This is a prototype rushed in 2 weeks for Indie Game Maker Contest 2014. Menus aren't great and keybinds are atrocious. We spent quite some time on environments and mood though. You play as Katja, a determined girl who pursues a strange silhouette in her dreams.
We added a lot of mechanics that could be interesting in a full game. Just experiment with what's appealing to you.
Made for Ludum Dare 27, with the theme "10 Seconds."
Those are the thoughts of someone who has only a few seconds left to live.
Made for Ludum Dare 24.
Find the exit of a lifeless castle. It's my first game, so... yeah.