INTRODUÇÃO:
Este projeto está inserido no contexto da disciplina de Programação Aplicada e tem como objetivo o desenvolvimento de uma interface gamificada de plataforma, focada nas estações do ano. Para a construção do projeto, serão realizadas pesquisas e estudos detalhados sobre diferentes motores, com o objetivo de identificar a plataforma mais adequada para a implementação dos conceitos propostos.
PREMISSA:
A etapa central do projeto é o desenvolvimento de uma interface gamificada, na qual o tema principal será as quatro estações do ano: verão, primavera, outono e inverno. O objetivo do jogo é implementar um sistema de coleta de itens que estão intimamente ligados ao tema das estações. Para proporcionar uma experiência imersiva, serão incluídos elementos que caracterizam a interação entre o jogador e o jogo, como a personalização do personagem, escolha e manipulação de itens, e a mudança de cenários.
Elementos de Interação:
Usuário: Será o jogador principal.
Mecânica:
Escolha de Itens:O jogador poderá selecionar e utilizar diferentes itens ao longo do jogo, que serão associados às estações do ano.
Alterar Cenário: O jogador terá a capacidade de modificar o cenário do jogo, de acordo com o progresso através das estações.
Oponentes e Desafios:
O jogo incluirá oponentes e desafios na forma de missões, que serão distribuídos ao longo das fases. Cada fase representará uma estação do ano, com os seguintes cenários:
Verão: Cenário de praia, com sons ambientes do mar.
Primavera: Cenário florido, acompanhado por filhos de pássaros.
Inverno: Cenário nevado, com sons de vento.
Desafios e Recompensas Incrementais:
O jogo apresentará desafios que consistem em perguntas sobre as estações do ano. A cada resposta correta, o jogador receberá recompensas na forma de itens.
HUD (tela de alerta):
O HUD mostrará o tempo decorrido, o número de questões corretas e os erros cometidos pelo jogador, fornecendo uma interface clara e direta para acompanhar o progresso no jogo.
Érica Neves Rodrigues
Marcelo Dornbusch Lopes - Orientador - m4rc3lo
César Albenes Zeferino | Diretor Escola Politécnica
Giorgio Gilwan | Coordenador do Curso de Design de Jogos
Rafael Kojiio | Coordenador Gamelab UNIVALI
Did you like this post? Tell us
Leave a comment
Log in with your itch.io account to leave a comment.