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Korova

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J'avais été bien accrochée par ce projet (enfin un VN en français !) et son thème (une manière originale d'analyser les profonds changements du monde du travail ?), mais j'avoue que j'ai été franchement déçue par la réalisation.

L'analyse attendue est restée beaucoup trop superficielle à mon goût, même pour un projet en temps limité comme le NaNoRenO. En tout cas, je n'ai rien appris que je ne sache déjà sur la précarisation, l'uberisation et les autres thèmes abordés. Une vague définition en est donnée, mais rien qui à mon sens relève de l'analyse ou puisse susciter la moindre réflexion après coup.

Je n'ai pas compris l'intérêt des fameuses "simulations", dont on parle beaucoup dans le VN mais dont, au final, on ne voit strictement rien.

Je n'ai pas compris non plus le contexte dans lequel l'histoire est censée se dérouler : un lycée ? l'université ? un collège ? un établissement scolaire dystopique ? Les "élèves" (étudiants ?) dépeints m'ont paru très caricaturaux. J'ai des élèves (en filière technologique, donc loin de ce qu'il est convenu de considérer comme l'élite), et ils sont dans l'ensemble bien plus matures que ceux présentés...

J'ai aussi ressenti de nombreuses maladresses, comme par exemple les allusions au début sur le jeu vidéo et la violence (Dans le journal Le Monde, j'ai eu l'occasion de lire souvent des articles positifs sur le jeu vidéo et des réflexions passionnantes sur sa portée, ainsi que sur le phénomène de la gamification.) La manière dont les enseignants, et leurs relations avec les élèves, sont dépeints m'a semblé aussi peu crédible, et, étant de la partie, cela m'a laissé une impression plutôt désagréable.

La réalisation technique est correcte, mais sans être d'une quelconque originalité. (j'ai joué sur une version MacOS) (Dans le cadre d'un projet NaNoRenO, c'est compréhensible cela dit)

Bref, et pour résumer, le pitch m'avait vendu un vrai potentiel, mais la réalisation s'est révélée très en deça de mes attentes. Peut-être y aurait-il moyen de développer le concept et le peaufiner (beaucoup), en dehors du cadre limité du NaNoRenO, et avec plus de temps de développement, un vrai travail d'analyse critique des thèmes abordés et une écriture plus subtile des personnages ?