Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Galactic Yero

Single player third person shooter 2D with short story. Polish, english. · By Nesyulett

Hej :3

A topic by GlyphTheWolf created Jun 25, 2023 Views: 149 Replies: 9
Viewing posts 1 to 5

Cześć,

Gra jest dosyć prosta jeśli chodzi o same założenia, ale jeśli chodzi o gameplay to była dla mnie w sumie dosyć trudna do przejścia.

Ogólnie większość rzeczy raczej działa tak jak było zamierzone. Jeśli chodzi o jakieś błędy czy moją opinię co można by trochę dopracować to:

  1. Wydaje mi się, że sterowanie kursorem myszy (statek leci do pozycji wskazywanej przez kursor) było by wygodniejsze i pozwalało dużo szybciej i łatwiej reagować w sytuacjach kiedy trzeba przelecieć na zupełnie drugi koniec planszy.
  2. Czasami z niewiadomych przyczyn pociski wystrzelone przez gracza znikają nie dolatując nawet do końca planszy + chyba znikają wszystkie na raz (nie wiem z jakiego powodu). Jest to czasem denerwujące, bo można wystrzelić 1 pocisk w jeden meteor, a podczas strzelania w drugi ten pierwszy pocisk nagle znika i ostatecznie meteor i tak trafia.
  3. Na ekranach takich jak "autorzy", dobrze było by na wszelki wypadek zaznaczyć jak można z tego ekranu wrócić do menu. Wiem, że jest to napisane w sterowaniu, ale ja nie wszedłem tam w pierwszej kolejności. Pierwsza myśl która mi przyszła jeśli chodzi o powrót to "Esc", ale on nie działał więc ostatecznie musiałem zrestartować grę i dopiero za drugim razem wszedłem w sterowanie w którym dowiedziałem się jak się cofnąć z innego ekranu :p
  4. Szczerze powiedziawszy boss był dla mnie łatwiejszy niż pierwsza część gry (z meteorytami), bo trzymając się blisko lewej/prawej strony praktycznie można było unikać jego ataków ;D

Ale ostatecznie udało mi się przejść grę, co ciekawe, bo na początku myślałem, że raczej mi się to nie uda (w sumie nie wiedziałem nawet czy gra ma koniec, czy po prostu czym dłużej się gra tym bardziej rośnie tylko trudność). Większość razy przygrywałem już na tym pierwszym etapie meteorytów nawet kiedy było ich nie za dużo, a kiedy zaczynało ich lecieć więcej w ogóle nie nadążałem w nie celować.

Na dowód mogę pokazać screen-a z wygranej :3

Swoją drogą ciekawa koncepcja tych postaci które tam są narysowane.

Fajnie zobaczyć tutaj jeszcze kogoś (z Polski :O) kto też robi gry furry (bo ja też pracuję nad moją, ale jest ona jeszcze daleka skończenia) ^^

Mam nadzieję, że będziesz miała dostateczną motywację i uda Ci się zrobić jeszcze kolejne gry :3

Developer

Moi (z fińskiego cześć, uczę się go) :D. Tak, miała taka być, bym ją skończyła - proste cele, dzienne kroki ku niemu. Dziękuję Ci za poświęcony czas i chęci ^^. 1. Nie pomyślałam o tym, ciekawa koncepcja. 2. Cóż, w przeciwnym razie można by ich wystrzeliwać dowolną ilość, co byłoby zbyt łatwe. Zastanawiałam się, jak to załatwić, ale nie wpadłam na lepszy pomysł, jednak wiem, że może to irytować itd. i miło mi, że spostrzegłeś c:. 3. Rozumiem, rozważę to w innych produkcjach lub nawet - jeśli zrobię - aktualizacji tej gry. 4. To można ze śmiechem założyć, że wydawał się groźny przez jego pomocników lub moce lub coś xD.
Rozumiem obawy, może bym to gdzieś zaznaczyła, że ma koniec. Ja przy testowaniu i mój tester także z początku odczuwaliśmy trudności z tym.
Wierzę Ci bez dowodu, ale mhm :3.
Taka losowa i z chwilowej inspiracji koncepcja, jednak dziękuję.
Ze wzajemnością ^^ :sparkles:. (A w czym ją robisz lub czy sam kodujesz? Na komputery czy telefony? Itd.? Mogłabym pomóc? O czym to?).

Myślę, że tak c:. A chciałbyś ze mną współpracować? Lub choć popisać na discordzie? Albo przez sms?
Przepraszam (anteeksi), że dopiero teraz odpisałam, lecz prawie zapomniałam o itch[.]io. Dziś przyszłam zobaczyć.

Hej,

Oh, fiński :O Ja umiem tylko polski i angielski, a z angielskiego też nie jestem jakiś bardzo dobry.

Moja gra jest raczej z myślą o komputerach. W sumie mam 2 takie jakieś projekty, ale:

  1. Obydwa są gigantyczne i nie wiem czy da się je skończyć w 1 osobę
  2. Tylko jeden z nich jest na jakimś etapie rozwoju, a i tak jest jeszcze daleki od dema czy przyjemnie grywalnej wersji

Jedna, ta bardziej rozwinięta gra, to taki dungeon crawler single player-owy tylko jeszcze z obozem i jakimiś ulepszeniami itp. Gra jest 3D i nawiązując do tego drugiego komentarza co był pod inną grą, to tak, moje gry robię głównie w Godot-cie. Niestety wiem, że nie jest to tak stabilny silnik jak Unity, czy Unreal itp. i czasem też denerwuje mnie to, że podstawowe rzeczy nie chcą działać, albo po aktualizacji wszystko przestaje działać, ale sam pomysł tego silnika mi się podoba i działanie w nim jest dla mnie dużo bardziej intuicyjne. No i wiadomo, to jest projekt open source który jest dosyć młody w porównaniu do Unity czy Unreal, więc działa no cóż, nie tak dobrze i brakuje mu niektórych bardziej zaawansowanych opcji.

Drugi projekt, który nie jest zbytnio rozwinięty (ale ma jakieś podstawy) to (i tutaj uwaga, wszyscy pewnie się załamią), gra MMO. Oglądałem już nie jeden filmik z poradami w którym ktoś mówi, żeby nie robić samemu gier MMO, bo są zbyt skomplikowane itp., ale zrobienie takiej w pełni internetowej gry było zawsze takim moim marzeniem. W grze internetowej fajne jest to, że kiedy już jest działająca i ktoś w nią gra, można wejść i  zobaczyć jak to wszystko co się robiło rzeczywiście jakoś żyje i jest używane. No i trochę fajniej się nad taką grą pracuje, bo nawet jak nie jest jeszcze gotowa, to ponieważ w założeniu jest sieciowa, można testować ją w kilka osób :3

Jeśli chodzi o współpracowanie to chętnie. Właśnie sam zawsze chciałem znaleźć kogoś kto też lubi robić gry (a do tego furry, to już w ogóle fajnie) więc jak najbardziej możemy porozmawiać/popisać i może dało by się coś fajnego razem zrobić.

Developer

Tak, zamierzam zamieszkać w Finlandii i iść tam na studia (zobaczę, jaki kierunek xD). Też nie mam jakiegoś mega zaawansowanego poziomu j. angielskiego, choć starałam się i to mi przyniosło efekty, że w bliższym czasie mogę osiągnąć prawie szczyty ^^.
Rozumiem.
Oh, nie znam się na tych tematach ^^"; znam tylko grę Isaac z tego typu, choć aż sprawdziłam, bo nie do końca rozumiałam termin dungeon crawler. Hmmm, 3D, a sam będziesz robić lub robisz modele? Ja jednak zmieniłam zdanie, sprawdzam Godota, może się przerzucę i nie uważam go za jakiś słabszy, każdy i wszystko ma + i -, a co komu przypasuje, to już potrzeba sprawdzić. Lubię open source'y. Szczerze niewiele w nim coś robiłam, prawie nic, ale także odczuwam go intuicyjnie.
Dalej - szanuję, to własny wybór qwq, a tu to nawet twe marzenie, więc właśnie popieram. Idź za marzeniem, a myślę, że je spełnisz uwuu. Też lubię to uczucie, gdy coś, co ja zrobię i działa - komuś się podoba, gra w to itd., nawet nie tylko w temacie gier. Choć nie podobają mi się gry MMO (coś jak np. Cabal, choć to chyba inny podgatunek lub podobny gatunek), to może bym spróbowała ją przetestować lub testować, gdy będzie dostępna. Btw, to off-topic, ale jakoś skojarzyła mi się tamta uciecha z gotowości gry i grania z Pony Town.

Yayy, ja w końcu się przekonam w przyszłości; bo odkąd pamiętam gry i rzeczy w komputerze mnie interesowały (te cyfrowe, nie komponenty) i nawet próbowałam robić cokolwiek bez nauki języków programowania. Później uznałam, że co to przynosi ludzkości; np. już więcej daje komuś uciechy chleb i za nie płaci regularnie, niż gry; męczenie oczu, kręgosłupa itd. oraz niekoniecznie ktoś doceni... A jednak znowu wróciłam. I okazuje się, że dietetyk nie da mi szczęścia, a programowanie tak (wd. tarota). Z furry prawie tak samo; tylko do tej pory tego nie porzuciłam, wciąż to kochając. Przekonam się, bo bardziej w pewnym momencie chciałam robić jakieś aplikacje, prędzej na telefon (java/kotlin) lub/i strony, zobaczę. Choć myślę, że to nie koniec u mnie z grami. ^^.
Discord: Nesyulett (na pp Rycerz Mieczy).

Hm, szczerze powiedziawszy trochę zasmuciła mnie ta odpowiedź (a przynajmniej jej część), bo po pierwsze żaden z tych 2 projektów nie jest czymś co by Cię mogło zainteresować z tego co piszesz, a to też jest jedna z moich obaw, że po prostu bardzo dużo czasu spędzę robiąc grę w którą i tak nikt nie będzie chciał nawet grać ostatecznie, a po drugie to co napisałaś ogólnie o cyfrowych rzeczach (i grach), co w sumie pewnie też jest prawdą (że są inne bardziej przydatne i pewne rzeczy). Nie myślałem o tym nigdy za dużo.

Tak czy inaczej... do tych moich gier praktycznie wszystko robię sam, modele, tekstury, obrazki, animacje. Wszystko poza muzyką i dźwiękiem (używam darmowych dźwięków i muzyki), bo akurat muzyka to nie jest coś w czym czuł bym się chociaż trochę dobry.

Jeśli chodzi o Godot-a to jeśli chciała byś się go nauczyć/potrzebowała pomocy z czymś tam, to zawsze mogę pomóc. Ja robię w nim ten mój projekt już dosyć długo więc zdążyłem się już sporo nauczyć.

A jeśli chodzi o strony internetowe/aplikacje mobilne to hmm, z aplikacjami mobilnymi nie mam za dużo doświadczenia i nigdy jakoś nie ciągnęło mnie do próby pisania aplikacji mobilnych. Nie jestem wielkim fanem telefonu, w sensie używam go dużo, przeglądam internet itp. ale np. nie przepadam za grami na telefon, aczkolwiek wiem, że na pewno jest to przyszłościowe, bo jest to bardzo popularne i wiele osób jednak dużo więcej robi na telefonie. Nie jestem też ekspertem jeśli chodzi o jave/kotlin, coś tam robiłem, ale najbardziej zaawansowane rzeczy w javie jakie robiłem to chyba mody do Minecrafta ( i to dawno temu) :p

Strony internetowe też próbowałem trochę robić, nie powiedział bym żebym robił jakieś bardzo zaawansowane strony jak na aktualne standardy, ale np. napisałem stronę z internetowym czatem takim na żywo (gdzie komunikacja była po websocket, a serwer był napisany w C++). Ten mój czat nawet był przez jakiś czas podczas pandemii używany do prowadzenia lekcji, ale poza tym nikt go już później nie używał, więc go wyłączyłem...

Hm, może zaraz postaram się dodać Cię na discordzie jeśli uda mi się znaleźć.

Hm, nie mogę Cię dodać, albo się nie znam. Ym, jak chcesz to możesz mnie dodać. Mój discord to: glyphthewolf

Developer

Ja też mam takie obawy poniekąd, więc rozumiem. Ciekawe, jakie mają odczucia inni, mniej znani lub wcale autorzy gier itd.. Od kiedy się urodziłam (wd. mnie) za dużo myślę, choć teraz mniej lub nad efektywnych rzeczami. Jednak cyfryzacja idzie dalej, więc niekoniecznie, ale gry to rozrywka, więc uważam to za niepewny i indywidualny (każdy ma inne preferencje) kierunek.
Rozumiem, mnie ciekawi muzyka, ale jej nie tworzę i raczej wątpię, jak na teraz, że będę poza nuceniem własnych/cudzych albo ich śpiewaniem. Oraz też tak mam; nie tworzę muzyki.
Dzięki ^^.
Właśnie myślę o tym, jako przyszłościowym, ale zarazem z brakiem stabilności - wielki rynek, to i konkurencja.
Dawno temu grałam w MC, lubiłam grać z modami hehe. Interesujące.
Rozumiem tw. pkt. widzenia, lecz dla mnie to imponujące, bo ja bym nie miała wiedzy do tego. Ale sprawiłam sobie smutek informacją, że po pandemii przestali używać twej strony... To pokazuje, jak sporo dzisiejszych osób korzysta lub w ogóle coś robi tylko bez zobowiązań - lub głównie..
Oof, zapomniałam, że wyłączyłam prośby od każdego (ogółem). Idę Cię dodać.

Developer

A co myślisz o dostosowanym (nowym) wyglądzie mej strony z tą grą?

Szczerze powiedziawszy nie zwróciłem aż tak bardzo uwagi na samą stronę gry ( w sensie jej wygląd) więc nie pamiętam jak wyglądała pierwsza wersja :p

Ogólnie strona wygląda fajnie moim zdaniem. Jak tak na to patrzę teraz to ma to sens, chociaż za pierwszym razem te kawałki wyrównane do prawej trochę były dla mnie mylące, ale to może moje wrażenie. Wyrównanie do prawej jest raczej rzadkie więc może dlatego. Ale rozumiem chyba pomysł, to miało być jak takie kawałki w recenzjach coś takiego. Akurat na pisaniu (takim w stylu artykuły, książki itp) też się nie znam za bardzo.

Developer

Bardziej chodziło mi o tekst, bo go skróciłam i dodałam "kolejności". Rozumiem ^^, szanuję twe wrażenie. Dałam tak, jako dopełnienie większych nagłówków qwq. Ja tak nawet; czytam artykuły oraz książki (w tym wiersze), jednak piszę wiersze, mogłabym artykuł, a książkę na razie nie, lecz brak danych, czy to wystarcza, aby rzec, że się znam lub ileś w temacie.